RTX A4500 เทียบกับ GeForce GTX 1650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างมหาศาลถึง 173% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 279 | 49 |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 37.69 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.80 | 19.26 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
128.0 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−161%
| 180−190
+161%
|
1440p | 41
−168%
| 110−120
+168%
|
4K | 25
−160%
| 65−70
+160%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.63 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Battlefield 5 | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry 5 | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
Fortnite | 211
−161%
|
550−600
+161%
|
Forza Horizon 4 | 90
−167%
|
240−250
+167%
|
Forza Horizon 5 | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−167%
|
240−250
+167%
|
Valorant | 292
−157%
|
750−800
+157%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Battlefield 5 | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−160%
|
600−650
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Dota 2 | 97
−168%
|
260−270
+168%
|
Far Cry 5 | 63
−170%
|
170−180
+170%
|
Fortnite | 85
−171%
|
230−240
+171%
|
Forza Horizon 4 | 83
−165%
|
220−230
+165%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Grand Theft Auto V | 81
−172%
|
220−230
+172%
|
Metro Exodus | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−167%
|
230−240
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−168%
|
190−200
+168%
|
Valorant | 260
−169%
|
700−750
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Dota 2 | 92
−172%
|
250−260
+172%
|
Far Cry 5 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Forza Horizon 4 | 65
−162%
|
170−180
+162%
|
Forza Horizon 5 | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−173%
|
180−190
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Valorant | 70
−171%
|
190−200
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−152%
|
350−400
+152%
|
Grand Theft Auto V | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Metro Exodus | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−162%
|
450−500
+162%
|
Valorant | 177
−154%
|
450−500
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Forza Horizon 4 | 46
−161%
|
120−130
+161%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Grand Theft Auto V | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
Metro Exodus | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Valorant | 83
−165%
|
220−230
+165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Dota 2 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Far Cry 5 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 161% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 168% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 160% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.23 | 55.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 173.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน