GeForce RTX 3070 เทียบกับ GTX 1650 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Max-Q กับ GeForce RTX 3070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 261% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 333 | 42 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 58.27 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 37.11 | 18.25 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1125 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 72.00 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.304 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1751 MHz | 1750 MHz |
112.1 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−154%
| 150
+154%
|
1440p | 29
−238%
| 98
+238%
|
4K | 18
−256%
| 64
+256%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.33 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.80 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−488%
|
147
+488%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−155%
|
125
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−285%
|
100
+285%
|
Battlefield 5 | 63
−192%
|
180−190
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−456%
|
139
+456%
|
Far Cry 5 | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Forza Horizon 4 | 195
−14.9%
|
220−230
+14.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−119%
|
118
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−348%
|
230−240
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−115%
|
174
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−235%
|
87
+235%
|
Battlefield 5 | 55
−235%
|
180−190
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−173%
|
100−110
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−404%
|
126
+404%
|
Far Cry 5 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Far Cry New Dawn | 41
−241%
|
140−150
+241%
|
Forza Horizon 4 | 179
−25.1%
|
220−230
+25.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−175%
|
220−230
+175%
|
Metro Exodus | 58
−148%
|
144
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−153%
|
110−120
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−390%
|
255
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−120%
|
178
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−305%
|
81
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−336%
|
100−110
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−308%
|
102
+308%
|
Far Cry 5 | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
Forza Horizon 4 | 55
−307%
|
220−230
+307%
|
Hitman 3 | 30−35
−258%
|
111
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−126%
|
181
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−329%
|
223
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−303%
|
121
+303%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−4.9%
|
85
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−176%
|
116
+176%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−279%
|
120−130
+279%
|
Far Cry New Dawn | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−300%
|
68
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Far Cry 5 | 19
−258%
|
65−70
+258%
|
Forza Horizon 4 | 124
−119%
|
270−280
+119%
|
Hitman 3 | 18−20
−405%
|
96
+405%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−342%
|
146
+342%
|
Metro Exodus | 32
−216%
|
101
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−453%
|
166
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−78.6%
|
175
+78.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry New Dawn | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Metro Exodus | 22
−386%
|
107
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−400%
|
90
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−500%
|
48
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 9
−322%
|
35−40
+322%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−431%
|
69
+431%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Max-Q และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 154% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 256% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 เหนือกว่า GTX 1650 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.10 | 58.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 220 วัตต์ |
GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 633.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 260.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ