Radeon RX 560 เทียบกับ GeForce GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 และ Radeon RX 560 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 อย่างมหาศาลถึง 326% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 106 | 476 |
จัดอันดับตามความนิยม | 62 | 78 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.62 | 1.48 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.47 | 8.72 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Polaris 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 560 อยู่ 1226%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1175 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1275 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 81.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 170 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1750 MHz |
320 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+263%
| 35
−263%
|
1440p | 78
+333%
| 18−20
−333%
|
4K | 59
+392%
| 12−14
−392%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.72
−66.7%
| 2.83
+66.7%
|
1440p | 7.68
−39.6%
| 5.50
+39.6%
|
4K | 10.15
−23.1%
| 8.25
+23.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+367%
|
24−27
−367%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+367%
|
24−27
−367%
|
Battlefield 5 | 166
+374%
|
35−40
−374%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Far Cry 5 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Fortnite | 285
+338%
|
65−70
−338%
|
Forza Horizon 4 | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Valorant | 220−230
+340%
|
50−55
−340%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+367%
|
24−27
−367%
|
Battlefield 5 | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+353%
|
60−65
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Dota 2 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Far Cry 5 | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
Fortnite | 199
+342%
|
45−50
−342%
|
Forza Horizon 4 | 137
+357%
|
30−33
−357%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Grand Theft Auto V | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Metro Exodus | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Valorant | 220−230
+340%
|
50−55
−340%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Counter-Strike 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Dota 2 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Far Cry 5 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Valorant | 220−230
+340%
|
50−55
−340%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+328%
|
60−65
−328%
|
Grand Theft Auto V | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 250−260
+360%
|
55−60
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Forza Horizon 4 | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Grand Theft Auto V | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Valorant | 220−230
+356%
|
50−55
−356%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Dota 2 | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Far Cry 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ RX 560 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 263% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 333% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 เร็วกว่า 392% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.94 | 9.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2016 | 18 เมษายน 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 325.8% และ
ในทางกลับกัน RX 560 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 ในการทดสอบประสิทธิภาพ