GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 560
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 przewyższa RX 560 o aż 326% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 435 |
Miejsce według popularności | 58 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 26.86 | 1.54 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Polaris 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $99 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $381 (3.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 ma 1644% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 170 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 560 o 326% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 560 o 326% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 560 o 181% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1080 przewyższa Radeon RX 560 o 251% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+271%
| 35
−271%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 61
+336%
| 14−16
−336%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 300−310
+323%
|
70−75
−323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+280%
|
92
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 290−300
+314%
|
70−75
−314%
|
Battlefield 5 | 600−650
+314%
|
145
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+281%
|
105
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 300−310
+323%
|
70−75
−323%
|
Far Cry 5 | 500−550
+307%
|
123
−307%
|
Far Cry New Dawn | 550−600
+307%
|
135
−307%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+293%
|
140
−293%
|
Hitman 3 | 350−400
+322%
|
80−85
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 850−900
+323%
|
201
−323%
|
Metro Exodus | 600−650
+317%
|
144
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 450−500
+295%
|
114
−295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 650−700
+311%
|
150−160
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+308%
|
95−100
−308%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+322%
|
83
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 290−300
+314%
|
70−75
−314%
|
Battlefield 5 | 500−550
+291%
|
128
−291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+321%
|
95
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 300−310
+323%
|
70−75
−323%
|
Far Cry 5 | 400−450
+308%
|
98
−308%
|
Far Cry New Dawn | 400−450
+281%
|
105
−281%
|
Forza Horizon 4 | 1200−1250
+312%
|
291
−312%
|
Hitman 3 | 350−400
+322%
|
80−85
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+299%
|
160−170
−299%
|
Metro Exodus | 500−550
+320%
|
119
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 450−500
+317%
|
108
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 650−700
+311%
|
150−160
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+305%
|
74
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+308%
|
95−100
−308%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 260−270
+313%
|
63
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 290−300
+314%
|
70−75
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+323%
|
71
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 300−310
+323%
|
70−75
−323%
|
Far Cry 5 | 300−310
+300%
|
75
−300%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+302%
|
112
−302%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+313%
|
121
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 650−700
+311%
|
150−160
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+270%
|
81
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+308%
|
95−100
−308%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 400−450
+281%
|
105
−281%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 350−400
+293%
|
89
−293%
|
Far Cry New Dawn | 350−400
+289%
|
90
−289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+308%
|
49
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 190−200
+322%
|
45−50
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 300−310
+323%
|
71
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+306%
|
30−35
−306%
|
Far Cry 5 | 300−310
+290%
|
77
−290%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+276%
|
93
−276%
|
Hitman 3 | 220−230
+323%
|
50−55
−323%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+280%
|
92
−280%
|
Metro Exodus | 300−310
+266%
|
82
−266%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+308%
|
95−100
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 250−260
+324%
|
55−60
−324%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+317%
|
35−40
−317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+270%
|
81
−270%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+319%
|
43
−319%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+310%
|
39
−310%
|
Hitman 3 | 140−150
+324%
|
30−35
−324%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+312%
|
50−55
−312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+306%
|
32
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230−240
+311%
|
56
−311%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+324%
|
33
−324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+300%
|
24−27
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+314%
|
29
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry 5 | 110−120
+307%
|
27
−307%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+315%
|
65
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+315%
|
53
−315%
|
Metro Exodus | 200−210
+326%
|
47
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+325%
|
20−22
−325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 170−180
+305%
|
42
−305%
|
W ten sposób GTX 1080 i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 271% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 375% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 336% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.23 | 9.45 |
Nowość | 6 maja 2016 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $599 | $99 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 560 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.