GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 560
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e Radeon RX 560, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 supera RX 560 di un enorme 326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Radeon RX 560 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 467 |
Posto per popolarità | 63 | 86 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.60 | 1.48 |
Efficienza energetica | 15.51 | 8.73 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GP104 | Polaris 21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 1224% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1175 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1275 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Radeon RX 560, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Radeon RX 560 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Radeon RX 560 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
+260%
| 35
−260%
|
1440p | 75
+369%
| 16−18
−369%
|
4K | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75
−68.1%
| 2.83
+68.1%
|
1440p | 7.99
−29.1%
| 6.19
+29.1%
|
4K | 9.98
−41.2%
| 7.07
+41.2%
|
- Il costo per fotogramma di RX 560 è inferiore del 68% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 è inferiore del 29% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 è inferiore del 41% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Elden Ring | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+340%
|
45−50
−340%
|
Metro Exodus | 111
+363%
|
24−27
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Valorant | 160−170
+363%
|
35−40
−363%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+333%
|
30−33
−333%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+372%
|
18−20
−372%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Dota 2 | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
Elden Ring | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Fortnite | 158
+351%
|
35−40
−351%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+340%
|
45−50
−340%
|
Grand Theft Auto V | 119
+341%
|
27−30
−341%
|
Metro Exodus | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+340%
|
55−60
−340%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+373%
|
30−33
−373%
|
Valorant | 160−170
+363%
|
35−40
−363%
|
World of Tanks | 272
+353%
|
60−65
−353%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Counter-Strike 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
Dota 2 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Far Cry 5 | 179
+348%
|
40−45
−348%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+340%
|
45−50
−340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Valorant | 160−170
+363%
|
35−40
−363%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Elden Ring | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Grand Theft Auto V | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
World of Tanks | 250−260
+327%
|
60−65
−327%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Counter-Strike 2 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+337%
|
27−30
−337%
|
Metro Exodus | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Valorant | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Dota 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Elden Ring | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Grand Theft Auto V | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Far Cry 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Fortnite | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Valorant | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
È così che GTX 1080 e RX 560 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 260% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 369% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 329% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.46 | 9.49 |
Novità | 27 maggio 2016 | 18 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 75 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 326.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 560, invece, ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Radeon RX 560, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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