GeForce GTX 760 เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce GTX 760 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 760 อย่างมหาศาลถึง 287% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 400 |
จัดอันดับตามความนิยม | 44 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.65 | 4.53 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.36 | 5.07 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GK104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 25 มิถุนายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 760 อยู่ 356%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1152 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 1033 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 3,540 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 170 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 99.07 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 2.378 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำขั้นต่ำ | ไม่มีข้อมูล | 500 Watt |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1502 MHz |
484.4 จีบี/s | 192.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
PhysX | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
3D Vision Live | - | + |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131
+92.6%
| 68
−92.6%
|
1440p | 83
+295%
| 21−24
−295%
|
4K | 70
+289%
| 18−20
−289%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.34
+45.7%
| 3.66
−45.7%
|
1440p | 8.42
−40.8%
| 11.86
+40.8%
|
4K | 9.99
−38.5%
| 13.83
+38.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Battlefield 5 | 162
+305%
|
40−45
−305%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Far Cry 5 | 122
+321%
|
27−30
−321%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Forza Horizon 4 | 293
+257%
|
80−85
−257%
|
Hitman 3 | 100−110
+343%
|
21−24
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Metro Exodus | 144
+251%
|
40−45
−251%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+206%
|
30−35
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+438%
|
40−45
−438%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+400%
|
27−30
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Battlefield 5 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Far Cry 5 | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
Far Cry New Dawn | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+246%
|
80−85
−246%
|
Hitman 3 | 100−110
+343%
|
21−24
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+194%
|
65−70
−194%
|
Metro Exodus | 144
+251%
|
40−45
−251%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+206%
|
30−35
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+390%
|
40−45
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+219%
|
30−35
−219%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Far Cry 5 | 73
+152%
|
27−30
−152%
|
Forza Horizon 4 | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+343%
|
21−24
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+135%
|
65−70
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+318%
|
40−45
−318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Far Cry New Dawn | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Far Cry 5 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 265
+334%
|
60−65
−334%
|
Hitman 3 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+372%
|
24−27
−372%
|
Metro Exodus | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+515%
|
20−22
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+174%
|
75−80
−174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Far Cry New Dawn | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+244%
|
55−60
−244%
|
Metro Exodus | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Forza Horizon 4 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ GTX 760 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 295% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 289% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 Ti เหนือกว่า GTX 760 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.29 | 12.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 25 มิถุนายน 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 170 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 287.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GTX 760 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47.1%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 760 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ