GeForce RTX 2080 Super Max-Q เทียบกับ GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ GeForce RTX 2080 Super Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
32.15
+5.1%

GTX 1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Super Max-Q เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ133145
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล30.46
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLITU104
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA51203072
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHz735 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz1080 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million13,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล207.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล6.636 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล64
TMUsไม่มีข้อมูล192
Tensor Coresไม่มีข้อมูล384
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล48

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz1375 MHz
ไม่มีข้อมูล352.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.5
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 32.15
+5.1%
RTX 2080 Super Max-Q 30.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+67.5%
RTX 2080 Super Max-Q 29637

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 SLI มือถือ 55056
RTX 2080 Super Max-Q 60306
+9.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+82.2%
RTX 2080 Super Max-Q 21903

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+35.3%
RTX 2080 Super Max-Q 127741

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 443627
RTX 2080 Super Max-Q 468363
+5.6%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+24.5%
110
−24.5%
1440p75−80
+0%
75
+0%
4K95
+102%
47
−102%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Counter-Strike 2 190−200
+4.2%
190−200
−4.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+6.7%
75−80
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Battlefield 5 120−130
−13%
139
+13%
Counter-Strike 2 190−200
+4.2%
190−200
−4.2%
Cyberpunk 2077 80−85
+6.7%
75−80
−6.7%
Far Cry 5 110−120
−3.6%
115
+3.6%
Fortnite 150−160
+27.3%
121
−27.3%
Forza Horizon 4 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Forza Horizon 5 100−110
+4.8%
100−110
−4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+4.5%
130−140
−4.5%
Valorant 200−210
+3%
200−210
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+6.2%
95−100
−6.2%
Battlefield 5 120−130
−3.3%
127
+3.3%
Counter-Strike 2 190−200
+4.2%
190−200
−4.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+6.7%
75−80
−6.7%
Dota 2 140−150
+12.9%
124
−12.9%
Far Cry 5 110−120
+2.8%
108
−2.8%
Fortnite 150−160
+35.1%
114
−35.1%
Forza Horizon 4 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
Forza Horizon 5 100−110
+4.8%
100−110
−4.8%
Grand Theft Auto V 110−120
−1.7%
120
+1.7%
Metro Exodus 80−85
+5.2%
77
−5.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+4.5%
130−140
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+26.6%
143
−26.6%
Valorant 200−210
+3%
200−210
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+3.4%
119
−3.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+6.7%
75−80
−6.7%
Dota 2 140−150
+18.6%
118
−18.6%
Far Cry 5 110−120
+8.8%
102
−8.8%
Forza Horizon 4 130−140
+4.7%
120−130
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+4.5%
130−140
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+30.7%
88
−30.7%
Valorant 200−210
+35.7%
154
−35.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+54%
100
−54%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+6.2%
80−85
−6.2%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.8%
220−230
−4.8%
Grand Theft Auto V 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Metro Exodus 50−55
−2%
51
+2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+2.1%
230−240
−2.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−5.5%
96
+5.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 80−85
+7.8%
77
−7.8%
Forza Horizon 4 95−100
+6.6%
90−95
−6.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+5%
60−65
−5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+12.5%
80
−12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Counter-Strike 2 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Grand Theft Auto V 70−75
+1.4%
72
−1.4%
Metro Exodus 30−35
−3.2%
32
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+61.1%
54
−61.1%
Valorant 210−220
+5.5%
200−210
−5.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Counter-Strike 2 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 100−110
+1%
102
−1%
Far Cry 5 40−45
+4.8%
42
−4.8%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−4.7%
45
+4.7%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ RTX 2080 Super Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1080p
  • เสมอกันในความละเอียด 1440p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 61%
  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 13%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (84%)
  • RTX 2080 Super Max-Q เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 32.15 30.59
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 2 เมษายน 2020
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.1%

ในทางกลับกัน RTX 2080 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ GeForce RTX 2080 Super Max-Q ได้อย่างชัดเจน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
GeForce RTX 2080 Super Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3236 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 150 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2080 Super Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ GeForce RTX 2080 Super Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่