Quadro P4000 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 1080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q กับ Quadro P4000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า P4000 มือถือ อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 224 | 284 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 8.19 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.03 | 14.02 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GP104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $819.61 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1227 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 1228 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 234.9 | 137.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.516 TFLOPS | 4.398 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1502 MHz |
320.3 จีบี/s | 192 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
Display Port | ไม่มีข้อมูล | 1.4 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
3D Stereo | ไม่มีข้อมูล | + |
Mosaic | ไม่มีข้อมูล | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | ไม่มีข้อมูล | + |
Optimus | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 102
+36%
| 75−80
−36%
|
1440p | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
4K | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 10.93 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 16.39 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 23.42 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 133
+33%
|
100−105
−33%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Far Cry 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Fortnite | 188
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 124
+30.5%
|
95−100
−30.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Valorant | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+30%
|
200−210
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Dota 2 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Far Cry 5 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Fortnite | 127
+33.7%
|
95−100
−33.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Grand Theft Auto V | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Metro Exodus | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Valorant | 203
+35.3%
|
150−160
−35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Dota 2 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Far Cry 5 | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Valorant | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 194
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Forza Horizon 4 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Grand Theft Auto V | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 185
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Far Cry 5 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ P4000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.59 | 19.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 11 มกราคม 2017 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 100 วัตต์ |
GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือน
ในทางกลับกัน P4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
GeForce GTX 1080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro P4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา