GeForce RTX 3060 Ti เทียบกับ GTX 1080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q กับ GeForce RTX 3060 Ti รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 208 | 49 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 68.65 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.26 | 18.41 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4864 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 234.9 | 253.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.516 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 152 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 38 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1750 MHz |
320.3 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−42%
| 142
+42%
|
1440p | 65
−20%
| 78
+20%
|
4K | 49
+0%
| 49
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.81 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.12 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.14 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−93%
|
83
+93%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−55.1%
|
121
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−111%
|
95
+111%
|
Battlefield 5 | 116
−45.7%
|
160−170
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−88.4%
|
81
+88.4%
|
Far Cry 5 | 95
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Far Cry New Dawn | 118
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 260
+19.3%
|
210−220
−19.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−71.7%
|
200−210
+71.7%
|
Metro Exodus | 133
−12%
|
140−150
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−20.8%
|
200−210
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−60.7%
|
196
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
Battlefield 5 | 104
−62.5%
|
160−170
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−44.9%
|
120−130
+44.9%
|
Forza Horizon 4 | 240
+10.1%
|
210−220
−10.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 203
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Metro Exodus | 110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−45.5%
|
192
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−79.1%
|
77
+79.1%
|
Far Cry 5 | 62
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−63.2%
|
173
+63.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−30.8%
|
140
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−55.4%
|
174
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 58
−41.4%
|
80−85
+41.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Far Cry 5 | 42
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 238
−11.3%
|
260−270
+11.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−131%
|
70−75
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−50%
|
114
+50%
|
Metro Exodus | 67
−38.8%
|
93
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−71.6%
|
139
+71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−164%
|
85−90
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−68%
|
247
+68%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 32
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−128%
|
210−220
+128%
|
Metro Exodus | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−71.1%
|
77
+71.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 55
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−82.6%
|
84
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−122%
|
50−55
+122%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ RTX 3060 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 19%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 257%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.54 | 53.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 1 ธันวาคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ