RTX A4500 เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 Ti อย่างน่าสนใจ 45% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 134 | 54 |
จัดอันดับตามความนิยม | 99 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 28.91 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.43 | 18.82 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 152 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2000 MHz |
256.3 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
−42.9%
| 160−170
+42.9%
|
1440p | 72
−38.9%
| 100−110
+38.9%
|
4K | 54
−38.9%
| 75−80
+38.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.54 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−43.6%
|
290−300
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−43.6%
|
290−300
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Far Cry 5 | 114
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Fortnite | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Valorant | 210−220
−41.5%
|
300−310
+41.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−44%
|
180−190
+44%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−43.6%
|
290−300
+43.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Dota 2 | 127
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Far Cry 5 | 108
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Fortnite | 150−160
−41%
|
220−230
+41%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Metro Exodus | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Valorant | 210−220
−41.5%
|
300−310
+41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Dota 2 | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Far Cry 5 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Valorant | 210−220
−41.5%
|
300−310
+41.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−42.9%
|
350−400
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Metro Exodus | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 240−250
−42.3%
|
350−400
+42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Grand Theft Auto V | 67
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Valorant | 210−220
−38.9%
|
300−310
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.75 | 53.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 44.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน