RTX A4500 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 144 | 46 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.64 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.16 | 19.35 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 2000 MHz |
256 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−56.5%
| 180−190
+56.5%
|
1440p | 67
−49.3%
| 100−110
+49.3%
|
4K | 50
−50%
| 75−80
+50%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.66 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.58 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Metro Exodus | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Valorant | 140−150
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
−53.8%
|
240−250
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Dota 2 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Fortnite | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Metro Exodus | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 225
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Valorant | 140−150
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
World of Tanks | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Dota 2 | 110−120
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−52.2%
|
140−150
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Valorant | 140−150
−57.1%
|
220−230
+57.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
World of Tanks | 220−230
−56.3%
|
350−400
+56.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Metro Exodus | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Valorant | 100−110
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Dota 2 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Metro Exodus | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Fortnite | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Valorant | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.14 | 56.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ