GeForce GTX 580M เทียบกับ GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ GeForce GTX 580M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580M อย่างมหาศาลถึง 703% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 116 | 655 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 3.71 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GF114 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 28 มิถุนายน 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 620 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 39.68 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.9523 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | MXM-B (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 96.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 API |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.5 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 300−350
+614%
| 42
−614%
|
Full HD | 138
+142%
| 57
−142%
|
1200p | 300−350
+614%
| 42
−614%
|
4K | 78
+767%
| 9−10
−767%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+918%
|
21−24
−918%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Dead Island 2 | 180−190
+1056%
|
16−18
−1056%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+918%
|
21−24
−918%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Dead Island 2 | 180−190
+1056%
|
16−18
−1056%
|
Far Cry 5 | 120−130
+753%
|
14−16
−753%
|
Fortnite | 170−180
+477%
|
30−33
−477%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+570%
|
21−24
−570%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+793%
|
14−16
−793%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+726%
|
18−20
−726%
|
Valorant | 230−240
+273%
|
60−65
−273%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+918%
|
21−24
−918%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+223%
|
85−90
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Dead Island 2 | 180−190
+1056%
|
16−18
−1056%
|
Dota 2 | 140−150
+237%
|
40−45
−237%
|
Far Cry 5 | 120−130
+753%
|
14−16
−753%
|
Fortnite | 170−180
+477%
|
30−33
−477%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+570%
|
21−24
−570%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+793%
|
14−16
−793%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+671%
|
16−18
−671%
|
Metro Exodus | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+1100%
|
14−16
−1100%
|
Valorant | 230−240
+273%
|
60−65
−273%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+543%
|
21−24
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+840%
|
10−11
−840%
|
Dead Island 2 | 180−190
+1056%
|
16−18
−1056%
|
Dota 2 | 140−150
+237%
|
40−45
−237%
|
Far Cry 5 | 120−130
+753%
|
14−16
−753%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+570%
|
21−24
−570%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+389%
|
18−20
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Valorant | 230−240
+273%
|
60−65
−273%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+477%
|
30−33
−477%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+615%
|
35−40
−615%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Metro Exodus | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
Valorant | 260−270
+368%
|
55−60
−368%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Dead Island 2 | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
Far Cry 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+867%
|
12−14
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+970%
|
10−11
−970%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Dead Island 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Metro Exodus | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Valorant | 240−250
+876%
|
24−27
−876%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dead Island 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Dota 2 | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1000%
|
7−8
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ GTX 580M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 614% ในความละเอียด 900p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 142% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 614% ในความละเอียด 1200p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 767% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 7100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า GTX 580M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.28 | 5.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 28 มิถุนายน 2011 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 703.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580M ในการทดสอบประสิทธิภาพ