Radeon RX 7600M เทียบกับ GeForce GTX 1060 6 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1060 6 GB กับ Radeon RX 7600M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1060 6 GB เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 223 | 215 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.17 | 21.50 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กรกฎาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1709 MHz | 2410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 90 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.7 | 269.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.375 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 250 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 2000 MHz |
192.2 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
+8.2%
| 85
−8.2%
|
1440p | 49
+14%
| 43
−14%
|
4K | 32
+39.1%
| 23
−39.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.25 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.10 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 106
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−13.9%
|
164
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Far Cry 5 | 82
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Fortnite | 246
+93.7%
|
120−130
−93.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
−5%
|
100−110
+5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 89
−18%
|
100−110
+18%
|
Valorant | 160−170
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 86
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+27.4%
|
113
−27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−1.9%
|
260−270
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Dota 2 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110
+46.7%
|
Fortnite | 117
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−23.3%
|
111
+23.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Metro Exodus | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
Valorant | 160−170
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Dota 2 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Far Cry 5 | 70
−47.1%
|
103
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 73
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−114%
|
94
+114%
|
Valorant | 160−170
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−39.6%
|
120−130
+39.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−5.7%
|
180−190
+5.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Metro Exodus | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry 5 | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 140−150
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry 5 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1060 6 GB และ RX 7600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1060 6 GB เร็วกว่า 94%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M เร็วกว่า 114%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1060 6 GB เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RX 7600M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.94 | 24.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กรกฎาคม 2016 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 90 วัตต์ |
RX 7600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1060 6 GB และ Radeon RX 7600M ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1060 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก