RTX A4500 เทียบกับ GeForce GTX 1050 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Ti กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Ti อย่างมหาศาลถึง 240% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 340 | 49 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 13.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.08 | 19.26 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $139 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1291 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 200 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 66.82 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.138 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7008 MHz | 2000 MHz |
112 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 51
−233%
| 170−180
+233%
|
1440p | 31
−223%
| 100−110
+223%
|
4K | 25
−240%
| 85−90
+240%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.73 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.48 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.56 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
Battlefield 5 | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Far Cry 5 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
Fortnite | 85−90
−237%
|
290−300
+237%
|
Forza Horizon 4 | 69
−233%
|
230−240
+233%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−227%
|
180−190
+227%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
400−450
+223%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
Battlefield 5 | 52
−227%
|
170−180
+227%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−220%
|
650−700
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Dota 2 | 141
−219%
|
450−500
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−240%
|
180−190
+240%
|
Fortnite | 65
−238%
|
220−230
+238%
|
Forza Horizon 4 | 64
−228%
|
210−220
+228%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Grand Theft Auto V | 64
−228%
|
210−220
+228%
|
Metro Exodus | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−240%
|
170−180
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−227%
|
160−170
+227%
|
Valorant | 120−130
−223%
|
400−450
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−233%
|
170−180
+233%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Dota 2 | 125
−220%
|
400−450
+220%
|
Far Cry 5 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Forza Horizon 4 | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Valorant | 53
−240%
|
180−190
+240%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−207%
|
350−400
+207%
|
Grand Theft Auto V | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−231%
|
500−550
+231%
|
Valorant | 150−160
−221%
|
500−550
+221%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Grand Theft Auto V | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Metro Exodus | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Valorant | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 63
−233%
|
210−220
+233%
|
Far Cry 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 20
−225%
|
65−70
+225%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Ti และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 223% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 240% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.23 | 55.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1050 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 240.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1050 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน