Radeon RX 9060 XT 16 GB vs Arc B580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc B580 และ Radeon RX 9060 XT 16 GB โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
9060 XT 16 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า B580 อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 75 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 43 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 91.42 | 82.88 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.67 | 23.31 |
| สถาปัตยกรรม | Xe2 (2024) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | BMG-G21 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 ธันวาคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มิถุนายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $249 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B580 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 9060 XT 16 GB อยู่ 10%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2670 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2670 MHz | 3130 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 19,600 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 190 Watt | 160 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 427.2 | 400.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.67 TFLOPS | 25.64 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 64 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L1 Cache | 5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 18 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 272 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2375 MHz | 2518 MHz |
| 456.0 จีบี/s | 322.3 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 118
−33.1%
| 157
+33.1%
|
| 1440p | 63
−11.1%
| 70
+11.1%
|
| 4K | 39
−10.3%
| 43
+10.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.11
+5.3%
| 2.22
−5.3%
|
| 1440p | 3.95
+26.1%
| 4.99
−26.1%
|
| 4K | 6.38
+27.1%
| 8.12
−27.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−20.1%
|
250−260
+20.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 177
+28.3%
|
130−140
−28.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−20.1%
|
250−260
+20.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
| Far Cry 5 | 173
−56.1%
|
270
+56.1%
|
| Fortnite | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−24%
|
180−190
+24%
|
| Forza Horizon 5 | 193
+27.8%
|
150−160
−27.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.4%
|
170−180
+12.4%
|
| Valorant | 220−230
−19%
|
260−270
+19%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−20.1%
|
250−260
+20.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
| Far Cry 5 | 160
−55%
|
248
+55%
|
| Fortnite | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−24%
|
180−190
+24%
|
| Forza Horizon 5 | 174
+15.2%
|
150−160
−15.2%
|
| Grand Theft Auto V | 140
−10%
|
154
+10%
|
| Metro Exodus | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.4%
|
170−180
+12.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 236
−15.7%
|
273
+15.7%
|
| Valorant | 220−230
−19%
|
260−270
+19%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
| Far Cry 5 | 149
−56.4%
|
233
+56.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−24%
|
180−190
+24%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.4%
|
170−180
+12.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−71.8%
|
146
+71.8%
|
| Valorant | 220−230
−23.9%
|
280−290
+23.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−24.4%
|
200−210
+24.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
−36.7%
|
130−140
+36.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−27.9%
|
300−350
+27.9%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−20.3%
|
83
+20.3%
|
| Metro Exodus | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 250−260
−18.5%
|
300−350
+18.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
| Far Cry 5 | 110
−45.5%
|
160
+45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−50%
|
102
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−30.1%
|
130−140
+30.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 78
−16.7%
|
91
+16.7%
|
| Metro Exodus | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Valorant | 230−240
−21.8%
|
290−300
+21.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
| Far Cry 5 | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−37.8%
|
100−110
+37.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
นี่คือวิธีที่ Arc B580 และ RX 9060 XT 16 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9060 XT 16 GB เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RX 9060 XT 16 GB เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- RX 9060 XT 16 GB เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Resident Evil 4 Remake ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 28%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9060 XT 16 GB เร็วกว่า 72%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (7%)
- RX 9060 XT 16 GB เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 38.62 | 48.39 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 ธันวาคม 2024 | 4 มิถุนายน 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 190 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 9060 XT 16 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 19%
Radeon RX 9060 XT 16 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc B580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
