GeForce RTX 3050 6GB Mobile เทียบกับ Arc A310
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A310 กับ GeForce RTX 3050 6GB Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 6GB Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A310 อย่างน่าประทับใจ 76% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 365 | 215 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.20 | 29.01 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-128 | GN20-P0-R 6 จีบี |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2000 MHz | 1237 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 1492 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 64.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.072 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 16 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 6 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 12000 MHz |
124.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 38
−86.8%
| 71
+86.8%
|
1440p | 18−21
−100%
| 36
+100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−29.2%
|
140−150
+29.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−29.2%
|
140−150
+29.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
−32.3%
|
86
+32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−29.2%
|
140−150
+29.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−30.7%
|
110−120
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−40.7%
|
76
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Far Cry 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−85%
|
37
+85%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A310 และ RTX 3050 6GB Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 87% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 85%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 6GB Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.32 | 25.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 6 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 60 วัตต์ |
Arc A310 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX 3050 6GB Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A310 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A310 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3050 6GB Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ