Radeon RX 9050 vs TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ Radeon RX 9050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9050 อย่างน่าประทับใจ 85% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.54 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18.6 billion | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 166.4 |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 288 | 64 |
| Tensor Cores | 576 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 72 | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 4.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 672.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.9 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 161 | 85−90
−47.2%
|
| 1440p | 102 | 55−60
−46.1%
|
| 4K | 73
+109%
| 35−40 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 15.52 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 24.50 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 34.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 264
+88.6%
|
140−150 |
| Counter-Strike 2 | 353
+85.8%
|
190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 79
+97.5%
|
40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 198
+98%
|
100−105 |
| Battlefield 5 | 163
+91.8%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 342
+90%
|
180−190 |
| Cyberpunk 2077 | 79
+97.5%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 165
+94.1%
|
85−90 |
| Fortnite | 169
+87.8%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 187
+87%
|
100−105 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+102%
|
100−105 |
| Valorant | 348
+93.3%
|
180−190 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 118
+96.7%
|
60−65 |
| Battlefield 5 | 164
+92.9%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 270
+92.9%
|
140−150 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+85.3%
|
150−160 |
| Cyberpunk 2077 | 79
+97.5%
|
40−45 |
| Dota 2 | 155
+93.8%
|
80−85 |
| Far Cry 5 | 156
+95%
|
80−85 |
| Far Cry 6 | 141
+88%
|
75−80 |
| Fortnite | 176
+85.3%
|
95−100 |
| Forza Horizon 4 | 186
+86%
|
100−105 |
| Grand Theft Auto V | 152
+90%
|
80−85 |
| Metro Exodus | 134
+91.4%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+91.8%
|
85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+90.7%
|
140−150 |
| Valorant | 336
+86.7%
|
180−190 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160
+88.2%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 78
+95%
|
40−45 |
| Dota 2 | 148
+85%
|
80−85 |
| Far Cry 5 | 146
+94.7%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 175
+94.4%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
+94.3%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+85.3%
|
75−80 |
| Valorant | 236
+96.7%
|
120−130 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 134
+91.4%
|
70−75 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 157
+96.3%
|
80−85 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+90.6%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 106
+92.7%
|
55−60 |
| Grand Theft Auto V | 114
+90%
|
60−65 |
| Metro Exodus | 85
+88.9%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95 |
| Valorant | 307
+91.9%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+88.3%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 66
+88.6%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 134
+91.4%
|
70−75 |
| Forza Horizon 4 | 157
+96.3%
|
80−85 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+88%
|
50−55 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+90.8%
|
65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 35−40
+111%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 45
+87.5%
|
24−27 |
| Far Cry 6 | 64
+113%
|
30−33 |
| Grand Theft Auto V | 134
+91.4%
|
70−75 |
| Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+87.3%
|
55−60 |
| Valorant | 300
+87.5%
|
160−170 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+94%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 55−60
+86.7%
|
30−33 |
| Cyberpunk 2077 | 33
+106%
|
16−18 |
| Dota 2 | 146
+94.7%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 80
+100%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 114
+90%
|
60−65 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+92%
|
50−55 |
4K
Epic
| Fortnite | 74
+85%
|
40−45 |
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 45.07 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 92 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85% และ
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 67%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
