Radeon RX 9050 vs GeForce RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super และ Radeon RX 9050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9050 อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 129 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 16 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 33.84 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.50 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 136 | 64 |
| Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 34 | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 2.1 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 111 | 65−70
−41.4%
|
| 1440p | 64
+82.9%
| 35−40 |
| 4K | 43
+79.2%
| 24−27 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.59 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.23 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 9.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 168
+68%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 320
+68.4%
|
190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 88
+76%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 124
+65.3%
|
75−80 |
| Battlefield 5 | 117
+67.1%
|
70−75 |
| Counter-Strike 2 | 285
+67.6%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 79
+75.6%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 135
+68.8%
|
80−85 |
| Fortnite | 266
+66.3%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 152
+68.9%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+63.3%
|
90−95 |
| Valorant | 298
+65.6%
|
180−190 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 73
+62.2%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 101
+68.3%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 175
+75%
|
100−105 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45 |
| Dota 2 | 200
+66.7%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 126
+68%
|
75−80 |
| Far Cry 6 | 109
+67.7%
|
65−70 |
| Fortnite | 175
+75%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 147
+63.3%
|
90−95 |
| Grand Theft Auto V | 139
+63.5%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 81
+62%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+68.2%
|
85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+63%
|
100−105 |
| Valorant | 293
+62.8%
|
180−190 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
+69.1%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40 |
| Dota 2 | 185
+68.2%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 118
+68.6%
|
70−75 |
| Forza Horizon 4 | 120
+71.4%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+64%
|
75−80 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+70%
|
50−55 |
| Valorant | 180
+63.6%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 148
+64.4%
|
90−95 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 99
+65%
|
60−65 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+64.7%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 67
+67.5%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 86
+72%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 49
+63.3%
|
30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105 |
| Valorant | 268
+67.5%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 74
+64.4%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 40
+66.7%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 88
+76%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 98
+63.3%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+71.1%
|
45−50 |
1440p
Epic
| Fortnite | 98
+63.3%
|
60−65 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+77.8%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 23
+64.3%
|
14−16 |
| Far Cry 6 | 12
+71.4%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 83
+66%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 31
+72.2%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+68.6%
|
35−40 |
| Valorant | 210
+61.5%
|
130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+77.8%
|
27−30 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+74.1%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 19
+90%
|
10−11 |
| Dota 2 | 121
+61.3%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 46
+70.4%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 67
+67.5%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+63.3%
|
30−33 |
4K
Epic
| Fortnite | 48
+77.8%
|
27−30 |
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 39.33 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 92 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61%
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 67%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
