ATI Wii GPU vs ATI GameCube GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii GPU и GameCube GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураR500 (2005−2007)Rage 5 (2000)
Графический процессорHollywoodFlipper
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода19 ноября 2006 (18 лет назад)24 августа 2000 (24 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii GPU и GameCube GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii GPU и GameCube GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра243 МГц162 МГц
Количество транзисторов107 млн51 млн
Технологический процесс90 нм180 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт45 Вт
Скорость текстурирования0.970.65
ROPs44
TMUs44

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii GPU и GameCube GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii GPU и GameCube GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3SDR
Максимальный объём памяти64 Мб16 Мб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти243 МГц162 МГц
Пропускная способность памяти3.888 Гб/с1.296 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii GPU и GameCube GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Wii GPU и GameCube GPU API, включая их версии.

DirectXN/A6.0+
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 19 ноября 2006 24 августа 2000
Максимальный объём памяти 64 Мб 16 Мб
Технологический процесс 90 нм 180 нм

У ATI Wii GPU следующие преимущества: новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii GPU и GameCube GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Wii GPU и GameCube GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Wii GPU
Wii GPU
ATI GameCube GPU
GameCube GPU

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 18 голосов

Оцените Wii GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 голос

Оцените GameCube GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii GPU или GameCube GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.