Wii GPU: технические характеристики и тесты
Описание
ATI начала продажи Wii GPU 19 ноября 2006. Это видеокарта для ноутбуков на архитектуре R500 и техпроцессе 90 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 64 Мб памяти GDDR3 на частоте 0.24 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 3.888 Гб/с.
С точки зрения совместимости это встроенная видеокарта. Потребляемая мощность – 45 Вт.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | |
Место по популярности | не в топ-100 | |
Архитектура | R500 (2005−2007) | |
Графический процессор | Hollywood | |
Тип | Для ноутбуков | |
Дата выхода | 19 ноября 2006 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Wii GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 243 МГц | из 980 (GeForce GT 755M SLI) |
Количество транзисторов | 107 млн | из 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
Технологический процесс | 90 нм | из 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | из 235 (FirePro S9150) |
Скорость текстурирования | 0.97 | из 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell) |
ROPs | 4 | из 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 4 | из 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Wii GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Wii GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | |
Максимальный объём памяти | 64 Мб | из 288 Гб (Radeon Instinct MI325X) |
Ширина шины памяти | 64 бит | из 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
Частота памяти | 243 МГц | из 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Пропускная способность памяти | 3.888 Гб/с | из 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Wii GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Wii GPU API, включая их версии.
DirectX | N/A | |
OpenGL | N/A | из 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Wii GPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
У нас нет данных о результатах тестирования Wii GPU.
Отправьте свои результаты тестов Wii GPU.
Похожие графические процессоры
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с Wii GPU.