UHD Graphics 605 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 605 и Arc A380, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A380 опережает UHD Graphics 605 на целых 1276% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 605 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1065 | 331 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.67 |
Энергоэффективность | 16.20 | 14.86 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Gemini Lake GT1.5 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 605 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 605 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 1024 |
Частота ядра | 200 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 750 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 13.50 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.216 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 18 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 605 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 605 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 605 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 605 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 605 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 605 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 605 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−292%
| 47
+292%
|
4K | 15
−1233%
| 200−210
+1233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
4K | нет данных | 0.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−16300%
|
160−170
+16300%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−843%
|
130−140
+843%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Hitman 3 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−3300%
|
34
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Hitman 3 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 35−40 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так UHD Graphics 605 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 292% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 1233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 605 на 28% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A380 на 16300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 605 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 41 тесте (66%)
- ничья в 20 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.17 | 16.10 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 75 Ватт |
У UHD Graphics 605 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 1276.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 605 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 605 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.