UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 373 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.03 |
Энергоэффективность | 64.60 | 10.47 |
Архитектура | нет данных | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 4096 |
Частота ядра | нет данных | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.66 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 128 |
TMUs | нет данных | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−833%
| 112
+833%
|
1440p | 24−27
−167%
| 64
+167%
|
4K | 16−18
−156%
| 41
+156%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 5.14 |
4K | нет данных | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Forza Horizon 4 | 14
−2071%
|
304
+2071%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Metro Exodus | 10
−1100%
|
120
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Valorant | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Dota 2 | 13
−708%
|
105
+708%
|
Far Cry 5 | 18
−294%
|
71
+294%
|
Fortnite | 75−80
−97.5%
|
150−160
+97.5%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2050%
|
258
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1650%
|
105
+1650%
|
Metro Exodus | 7
−1314%
|
99
+1314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−85.3%
|
180−190
+85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
Valorant | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
World of Tanks | 180−190
−49.5%
|
270−280
+49.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Dota 2 | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 50−55
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−279%
|
216
+279%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−85.3%
|
180−190
+85.3%
|
Valorant | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
World of Tanks | 95−100
−121%
|
210−220
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Far Cry 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−365%
|
158
+365%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Metro Exodus | 30−33
−203%
|
91
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Valorant | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Dota 2 | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
Metro Exodus | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−163%
|
100−110
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Dota 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Fortnite | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−345%
|
89
+345%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Valorant | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 833% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 167% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 60% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A770 на 2071% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A770 лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.54 | 32.91 |
Новизна | 30 марта 2021 | 12 октября 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 225 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 143.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.