UHD Graphics 630 vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает UHD Graphics 630 на целых 638% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 771 | 254 |
Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.17 | 10.46 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 2304 |
Частота ядра | 350 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−394%
| 89
+394%
|
1440p | 10
−520%
| 62
+520%
|
4K | 7
−443%
| 38
+443%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−625%
|
55−60
+625%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−820%
|
45−50
+820%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Far Cry 5 | 6
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Fortnite | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Valorant | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−741%
|
240−250
+741%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Dota 2 | 21
−410%
|
107
+410%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Fortnite | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Metro Exodus | 3
−1867%
|
59
+1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Valorant | 45−50
−235%
|
150−160
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Dota 2 | 19
−447%
|
104
+447%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Valorant | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Valorant | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Valorant | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Dota 2 | 7
−929%
|
70−75
+929%
|
Far Cry 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 394% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 520% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 443% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5600M на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.08 | 22.74 |
Новизна | 1 октября 2017 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 150 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 638.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.