UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает UHD Graphics 630 на целых 1018% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 771 | 151 |
Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.15 | 16.37 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 2560 |
Частота ядра | 350 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−494%
| 107
+494%
|
1440p | 10
−600%
| 70
+600%
|
4K | 7
−529%
| 44
+529%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−1825%
|
154
+1825%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2360%
|
123
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−1629%
|
121
+1629%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Far Cry 5 | 6
−1667%
|
106
+1667%
|
Fortnite | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Valorant | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−852%
|
270−280
+852%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Dota 2 | 21
−500%
|
126
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Fortnite | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1500%
|
112
+1500%
|
Metro Exodus | 3
−3400%
|
105
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1989%
|
188
+1989%
|
Valorant | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Dota 2 | 19
−505%
|
115
+505%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Valorant | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−867%
|
140−150
+867%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−957%
|
220−230
+957%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 27−30
−739%
|
230−240
+739%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Valorant | 14−16
−1200%
|
190−200
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Dota 2 | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 494% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 600% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800M на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 61 тесте (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 34.56 |
Новизна | 1 октября 2017 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 145 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 1018.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.