UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает UHD Graphics 630 на целых 1015% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 762 | 151 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.13 | 16.30 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 2560 |
Частота ядра | 350 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−581%
| 109
+581%
|
1440p | 10
−620%
| 72
+620%
|
4K | 7
−529%
| 44
+529%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−2360%
|
123
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−957%
|
70−75
+957%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Battlefield 5 | 10
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Far Cry 5 | 7
−986%
|
75−80
+986%
|
Far Cry New Dawn | 9
−856%
|
85−90
+856%
|
Forza Horizon 4 | 30
−493%
|
170−180
+493%
|
Hitman 3 | 6
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−543%
|
140−150
+543%
|
Metro Exodus | 13
−777%
|
110−120
+777%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−989%
|
98
+989%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−663%
|
120−130
+663%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−303%
|
120−130
+303%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−975%
|
85−90
+975%
|
Forza Horizon 4 | 27
−559%
|
170−180
+559%
|
Hitman 3 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−543%
|
140−150
+543%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
110−120
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1658%
|
211
+1658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−380%
|
70−75
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−332%
|
120−130
+332%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−947%
|
170−180
+947%
|
Hitman 3 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−648%
|
172
+648%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1536%
|
180
+1536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
77
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 581% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 620% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 10800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 34.45 |
Новизна | 1 октября 2017 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 145 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 1014.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 630 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.