TITAN RTX vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 Mobile опережает TITAN RTX на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 91 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 6.56 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.37 | 56.44 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU102 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 декабря 2018 (6 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4608 | 10496 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 509.8 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 288 | 328 |
| Tensor Cores | 576 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 82 |
| L1 Cache | 4.5 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 161
−0.6%
| 162
+0.6%
|
| 1440p | 102
−10.8%
| 113
+10.8%
|
| 4K | 73
+9%
| 67
−9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 15.52 | нет данных |
| 1440p | 24.50 | нет данных |
| 4K | 34.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 353
+10.3%
|
300−350
−10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−127%
|
170−180
+127%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
−12.3%
|
180−190
+12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 342
−14%
|
390
+14%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−127%
|
170−180
+127%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 165
−24.2%
|
200−210
+24.2%
|
| Fortnite | 169
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 187
−51.9%
|
280−290
+51.9%
|
| Forza Horizon 5 | 168
−23.8%
|
200−210
+23.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+16.1%
|
170−180
−16.1%
|
| Valorant | 348
−18.7%
|
400−450
+18.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
−11.6%
|
180−190
+11.6%
|
| Counter-Strike 2 | 270
−11.5%
|
301
+11.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−127%
|
170−180
+127%
|
| Dota 2 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
| Escape from Tarkov | 120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 156
−31.4%
|
200−210
+31.4%
|
| Fortnite | 176
−71.6%
|
300−350
+71.6%
|
| Forza Horizon 4 | 186
−52.7%
|
280−290
+52.7%
|
| Forza Horizon 5 | 153
−35.9%
|
200−210
+35.9%
|
| Grand Theft Auto V | 152
−13.2%
|
172
+13.2%
|
| Metro Exodus | 134
−35.1%
|
180−190
+35.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−16.9%
|
300−350
+16.9%
|
| Valorant | 336
−22.9%
|
400−450
+22.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160
−14.4%
|
180−190
+14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−129%
|
170−180
+129%
|
| Dota 2 | 148
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
| Escape from Tarkov | 119
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Far Cry 5 | 146
−40.4%
|
200−210
+40.4%
|
| Forza Horizon 4 | 175
−62.3%
|
280−290
+62.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−27.9%
|
170−180
+27.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−59%
|
221
+59%
|
| Valorant | 236
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 134
−125%
|
300−350
+125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 157
−42.7%
|
224
+42.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−60.2%
|
500−550
+60.2%
|
| Grand Theft Auto V | 114
−37.7%
|
157
+37.7%
|
| Metro Exodus | 85
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
| Valorant | 307
−58%
|
450−500
+58%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−62.8%
|
180−190
+62.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
| Escape from Tarkov | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 134
−35.8%
|
180−190
+35.8%
|
| Forza Horizon 4 | 157
−58.6%
|
240−250
+58.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−101%
|
185
+101%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
−21.8%
|
150−160
+21.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45
−120%
|
95−100
+120%
|
| Grand Theft Auto V | 134
−30.6%
|
175
+30.6%
|
| Metro Exodus | 55
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−25.2%
|
129
+25.2%
|
| Valorant | 300
−9.7%
|
300−350
+9.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
−40.2%
|
130−140
+40.2%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
| Dota 2 | 146
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
| Escape from Tarkov | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 114
−79.8%
|
200−210
+79.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Так TITAN RTX и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 1% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 11% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, TITAN RTX на 16% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5090 Mobile лучше в 52 тестах (90%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 45.07 | 69.78 |
| Новизна | 18 декабря 2018 | 27 марта 2025 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 54.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 194.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у TITAN RTX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
