Radeon VII vs RX Vega 64
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и Radeon RX Vega 64, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает RX Vega 64 на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Radeon RX Vega 64, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.96 | 21.34 |
Энергоэффективность | 10.04 | 8.63 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | Vega 20 | Vega 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | 7 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Radeon VII соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Radeon RX Vega 64: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Radeon RX Vega 64, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 4096 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1247 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1546 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 295 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 395.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 256 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Radeon RX Vega 64 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 279 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Radeon RX Vega 64 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 945 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 483.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Radeon RX Vega 64 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon RX Vega 64 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.125 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Radeon RX Vega 64 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Radeon RX Vega 64 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+4.2%
| 118
−4.2%
|
1440p | 79
−1.3%
| 80
+1.3%
|
4K | 58
+11.5%
| 52
−11.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68
−34.4%
| 4.23
+34.4%
|
1440p | 8.85
−41.9%
| 6.24
+41.9%
|
4K | 12.05
−25.6%
| 9.60
+25.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 42% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+12.2%
|
82
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
−71.2%
|
202
+71.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Metro Exodus | 95
−10.5%
|
105
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+8.6%
|
116
−8.6%
|
Valorant | 238
+30.8%
|
182
−30.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 153
−13.7%
|
174
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Dota 2 | 128
+156%
|
50
−156%
|
Far Cry 5 | 103
+66.1%
|
62
−66.1%
|
Fortnite | 180−190
+48%
|
123
−48%
|
Forza Horizon 4 | 97
−69.1%
|
164
+69.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Grand Theft Auto V | 111
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Metro Exodus | 80
+1.3%
|
79
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5.6%
|
190−200
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+22.8%
|
57
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+20.2%
|
120−130
−20.2%
|
Valorant | 143
+55.4%
|
92
−55.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+13.9%
|
72
−13.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Dota 2 | 147
+6.5%
|
138
−6.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 84
−70.2%
|
143
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−30.7%
|
190−200
+30.7%
|
Valorant | 197
+40.7%
|
140
−40.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Dota 2 | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
World of Tanks | 270−280
+15.7%
|
230−240
−15.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Far Cry 5 | 130−140
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−63.9%
|
100
+63.9%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Metro Exodus | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Valorant | 156
+64.2%
|
95
−64.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Dota 2 | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Grand Theft Auto V | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+25%
|
24
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Dota 2 | 78
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Fortnite | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
Forza Horizon 4 | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Valorant | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Так Radeon VII и RX Vega 64 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 4% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 1% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 156% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 46 тестах (72%)
- RX Vega 64 лучше в 16 тестах (25%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.60 | 35.78 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 7 августа 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 16.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и Radeon RX Vega 64 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.