Radeon VII vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает VII на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 125 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 20.34 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.16 | 70.88 |
| Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega 20 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 февраля 2019 (6 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 5888 |
| Частота ядра | 1400 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 13,230 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.0 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 240 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 960 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 280 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 120
−20.8%
| 145
+20.8%
|
| 1440p | 74
−21.6%
| 90
+21.6%
|
| 4K | 57
−15.8%
| 66
+15.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.83 | нет данных |
| 1440p | 9.45 | нет данных |
| 4K | 12.26 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−30.4%
|
280−290
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 136
−18.4%
|
160−170
+18.4%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−45.6%
|
316
+45.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Far Cry 5 | 99
−56.6%
|
155
+56.6%
|
| Fortnite | 195
−29.2%
|
250−260
+29.2%
|
| Forza Horizon 4 | 163
−32.5%
|
210−220
+32.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−37.9%
|
170−180
+37.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
| Valorant | 220−230
−34.2%
|
300−350
+34.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 137
−17.5%
|
160−170
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−12.4%
|
244
+12.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Dota 2 | 160
−37.5%
|
220−230
+37.5%
|
| Far Cry 5 | 95
−52.6%
|
145
+52.6%
|
| Fortnite | 154
−63.6%
|
250−260
+63.6%
|
| Forza Horizon 4 | 157
−37.6%
|
210−220
+37.6%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−37.9%
|
170−180
+37.9%
|
| Grand Theft Auto V | 111
−49.5%
|
166
+49.5%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Metro Exodus | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−145%
|
341
+145%
|
| Valorant | 220−230
−34.2%
|
300−350
+34.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 127
−26.8%
|
160−170
+26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Dota 2 | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
| Far Cry 5 | 91
−56%
|
142
+56%
|
| Forza Horizon 4 | 130
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−21.7%
|
170−180
+21.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−120%
|
165
+120%
|
| Valorant | 197
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 114
−121%
|
250−260
+121%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
−74%
|
174
+74%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−50.2%
|
400−450
+50.2%
|
| Grand Theft Auto V | 43
−228%
|
141
+228%
|
| Metro Exodus | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Valorant | 260−270
−36.2%
|
350−400
+36.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
−37%
|
130−140
+37%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−51.6%
|
144
+51.6%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−58.4%
|
170−180
+58.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−100%
|
124
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Metro Exodus | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−90.7%
|
100−110
+90.7%
|
| Valorant | 240−250
−30.8%
|
300−350
+30.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Dota 2 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
| Far Cry 5 | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
| Forza Horizon 4 | 77
−67.5%
|
120−130
+67.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Так Radeon VII и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 21% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 22% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 228% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 38.97 | 55.29 |
| Новизна | 7 февраля 2019 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 60 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: производительность выше на 41.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 391.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
