Radeon VII vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 192 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.80 | 100.00 |
Энергоэффективность | 10.20 | 25.27 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 20 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 288% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1536 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+41.4%
| 87
−41.4%
|
1440p | 77
+32.8%
| 58
−32.8%
|
4K | 57
+67.6%
| 34
−67.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68 | 2.63 |
1440p | 9.08 | 3.95 |
4K | 12.26 | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+50%
|
66
−50%
|
Battlefield 5 | 160
+24%
|
129
−24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6.1%
|
82
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Far Cry 5 | 116
+18.4%
|
98
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 113
+10.8%
|
102
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 227
−33.9%
|
304
+33.9%
|
Hitman 3 | 81
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−18.8%
|
209
+18.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+6.3%
|
126
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+27.3%
|
99
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+26.5%
|
155
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−5.1%
|
225
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+25.6%
|
125
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+67.3%
|
49
−67.3%
|
Battlefield 5 | 150
+37.6%
|
109
−37.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+19.2%
|
73
−19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+42.6%
|
54
−42.6%
|
Far Cry 5 | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+45.7%
|
70
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
−12.8%
|
256
+12.8%
|
Hitman 3 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17.6%
|
207
+17.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+28.8%
|
104
−28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−21.6%
|
118
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−1.4%
|
214
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+71.4%
|
42
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+64.2%
|
53
−64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Far Cry 5 | 71
+24.6%
|
57
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 130
+31.3%
|
99
−31.3%
|
Hitman 3 | 75
+19%
|
63
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−20.2%
|
101
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+43.5%
|
46
−43.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+78.1%
|
32
−78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Far Cry 5 | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+30.2%
|
182
−30.2%
|
Hitman 3 | 66
+61%
|
41
−61%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−1.5%
|
203
+1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+53.6%
|
56
−53.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+84%
|
25
−84%
|
Hitman 3 | 46
+84%
|
25
−84%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+154%
|
76
−154%
|
Metro Exodus | 55−60
+39%
|
41
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+54.3%
|
35
−54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+100%
|
22
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+169%
|
13
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+114%
|
35−40
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+123%
|
13
−123%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Так Radeon VII и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 41% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 33% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 169% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 60 тестах (83%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.18 | 29.00 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 268.8%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.