Radeon RX Vega M GH vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает RX Vega M GH всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 333 | 325 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.63 | 19.73 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 22 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (7 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1063 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 114.2 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 1024 бит | 64 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+37.2%
| 43
−37.2%
|
1440p | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
4K | 28
+600%
| 4
−600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Fortnite | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Forza Horizon 5 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−1%
|
210−220
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Dota 2 | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Far Cry 5 | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Fortnite | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Forza Horizon 5 | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 60
−10%
|
66
+10%
|
Metro Exodus | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Dota 2 | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Far Cry 5 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Valorant | 160−170
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так RX Vega M GH и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX Vega M GH на 37% быстрее в 1080p
- RX Vega M GH на 65% быстрее в 1440p
- RX Vega M GH на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega M GH на 17% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 8 тестах (13%)
- RTX A500 Mobile лучше в 46 тестах (73%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.72 | 14.99 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1.8%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между Radeon RX Vega M GH и RTX A500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega M GH предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.