Radeon RX Vega M GH vs RTX A500 Mobile

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX Vega M GH avec RTX A500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RX Vega M GH
2018
4 Gb HBM2, 100 Watt
17.12

RTX A500 Mobile surpasse RX Vega M GH d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega M GH, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances333326
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.7419.93
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codePolaris 22GA107S
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Février 2018 (7 ans il y a)22 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362048
Fréquence de noyau1063 MHz832 MHz
Fréquence en mode Boost1190 MHz1537 MHz
Nombre de transistors5,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Vitesse de texturation114.298.37
Performance à virgule flottante3.656 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9664
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire1024 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire204.8 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX Vega M GH 17.12
RTX A500 Mobile 17.44
+1.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega M GH 6579
RTX A500 Mobile 6703
+1.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+32.2%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega M GH 10248
+34.9%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
+22%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
RTX A500 Mobile 2995
+3%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+28.3%
46
−28.3%
1440p38
+65.2%
23
−65.2%
4K28
+600%
4
−600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Counter-Strike 2 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Cyberpunk 2077 39
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 81
+17.4%
65−70
−17.4%
Counter-Strike 2 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Cyberpunk 2077 30
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry 5 55−60
+1.9%
54
−1.9%
Fortnite 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 4 65−70
−3%
65−70
+3%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 66
−4.5%
65−70
+4.5%
Counter-Strike 2 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−1.4%
210−220
+1.4%
Cyberpunk 2077 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 108
+9.1%
95−100
−9.1%
Far Cry 5 51
+6.3%
48
−6.3%
Fortnite 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Forza Horizon 4 65−70
−3%
65−70
+3%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Grand Theft Auto V 60
−10%
66
+10%
Metro Exodus 32
−6.3%
30−35
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+9.1%
55
−9.1%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
−15%
65−70
+15%
Counter-Strike 2 27−30
+45%
20
−45%
Cyberpunk 2077 23
−47.8%
30−35
+47.8%
Dota 2 95
−4.2%
95−100
+4.2%
Far Cry 5 47
+6.8%
44
−6.8%
Forza Horizon 4 65−70
−3%
65−70
+3%
Forza Horizon 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+17.2%
29
−17.2%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Grand Theft Auto V 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−1.3%
150−160
+1.3%
Valorant 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 43
−7%
45−50
+7%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 4
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 11
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Valorant 85−90
−2.2%
90−95
+2.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que RX Vega M GH et RTX A500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega M GH est 28% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega M GH est 65% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega M GH est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX Vega M GH est 250% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 275% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega M GH est en avance sur 11 tests (16%)
  • RTX A500 Mobile est en avance sur 46 tests (69%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.12 17.44
Nouveauté 1 Février 2018 22 Mars 2022
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 60 Watt

RTX A500 Mobile a un score de performance agrégé 1.9% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX Vega M GH et RTX A500 Mobile.

Il faut savoir que Radeon RX Vega M GH est destiné aux ordinateurs portables et RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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