Radeon RX 5600M vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600M опережает RTX A500 Mobile на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 315 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.50 | 20.08 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1035 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 182.2 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+95.5%
| 44
−95.5%
|
1440p | 55
+120%
| 25
−120%
|
4K | 34
+41.7%
| 24−27
−41.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Elden Ring | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+30.3%
|
76
−30.3%
|
Metro Exodus | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Valorant | 145
+104%
|
70−75
−104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Elden Ring | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Far Cry 5 | 34
−129%
|
78
+129%
|
Fortnite | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+59.7%
|
62
−59.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Metro Exodus | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Valorant | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
World of Tanks | 240−250
+15.9%
|
210−220
−15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Dota 2 | 104
+65.1%
|
60−65
−65.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+83.3%
|
54
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Valorant | 115
+62%
|
70−75
−62%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Elden Ring | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
World of Tanks | 150−160
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Valorant | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Dota 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Elden Ring | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Fortnite | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Valorant | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Так RX 5600M и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 95% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 120% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5600M на 220% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A500 Mobile на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 53 тестах (84%)
- RTX A500 Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.91 | 17.53 |
Новизна | 7 июля 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 30.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.