Radeon RX 6800 vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 476 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 51.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.94 | 41.69 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Navi 21 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 512 |
Частота ядра | 1700 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 179
+714%
| 22
−714%
|
1440p | 104
+550%
| 16
−550%
|
4K | 62
+520%
| 10
−520%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.23 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+611%
|
19
−611%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+445%
|
21−24
−445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+925%
|
20
−925%
|
Battlefield 5 | 180−190
+554%
|
27−30
−554%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+721%
|
14
−721%
|
Far Cry 5 | 100−110
+419%
|
21−24
−419%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+435%
|
24−27
−435%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+267%
|
60−65
−267%
|
Hitman 3 | 110−120
+687%
|
15
−687%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+329%
|
50−55
−329%
|
Metro Exodus | 150−160
+337%
|
35
−337%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+245%
|
33
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+542%
|
36
−542%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+145%
|
60−65
−145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+445%
|
21−24
−445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+975%
|
16
−975%
|
Battlefield 5 | 180−190
+554%
|
27−30
−554%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+940%
|
10
−940%
|
Far Cry 5 | 100−110
+419%
|
21−24
−419%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+435%
|
24−27
−435%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+267%
|
60−65
−267%
|
Hitman 3 | 110−120
+687%
|
15
−687%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+329%
|
50−55
−329%
|
Metro Exodus | 150−160
+512%
|
25
−512%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+356%
|
24−27
−356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+1163%
|
27
−1163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+380%
|
24−27
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+145%
|
60−65
−145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+445%
|
21−24
−445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+1057%
|
14
−1057%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+474%
|
18−20
−474%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1000%
|
9
−1000%
|
Far Cry 5 | 100−110
+419%
|
21−24
−419%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+267%
|
60−65
−267%
|
Hitman 3 | 110−120
+743%
|
14
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+888%
|
24
−888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+1183%
|
23
−1183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+986%
|
14
−986%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+633%
|
12
−633%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+443%
|
21
−443%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+1209%
|
11
−1209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+1380%
|
5
−1380%
|
Far Cry 5 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+592%
|
35−40
−592%
|
Hitman 3 | 80−85
+710%
|
10
−710%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+830%
|
20
−830%
|
Metro Exodus | 138
+712%
|
17
−712%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+1244%
|
16
−1244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+288%
|
59
−288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+654%
|
13
−654%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Hitman 3 | 70
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+489%
|
35−40
−489%
|
Metro Exodus | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+1550%
|
6−7
−1550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+1311%
|
9
−1311%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Так RX 6800 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 714% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 550% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 520% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.54 | 9.03 |
Новизна | 28 октября 2020 | 7 января 2020 |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 537.2%, и новее на 9 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.