Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 698 | 55 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 65.39 |
Энергоэффективность | 20.62 | 22.22 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 26 октября 2017 (7 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
Частота ядра | 300 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 57.60 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−850%
| 171
+850%
|
1440p | 6−7
−1333%
| 86
+1333%
|
4K | 10
−440%
| 54
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1553%
|
280−290
+1553%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Dead Island 2 | 17
−1365%
|
240−250
+1365%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
−558%
|
150−160
+558%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1553%
|
280−290
+1553%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Dead Island 2 | 14
−1679%
|
240−250
+1679%
|
Far Cry 5 | 12
−2150%
|
270
+2150%
|
Fortnite | 30
−703%
|
240−250
+703%
|
Forza Horizon 4 | 26
−700%
|
200−210
+700%
|
Forza Horizon 5 | 17
−865%
|
160−170
+865%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−935%
|
170−180
+935%
|
Valorant | 55−60
−430%
|
290−300
+430%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 22
−618%
|
150−160
+618%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1553%
|
280−290
+1553%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Dead Island 2 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
Dota 2 | 38
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Far Cry 5 | 10
−2380%
|
248
+2380%
|
Fortnite | 19
−1168%
|
240−250
+1168%
|
Forza Horizon 4 | 30
−593%
|
200−210
+593%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1391%
|
160−170
+1391%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Metro Exodus | 7
−1843%
|
130−140
+1843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1157%
|
170−180
+1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2454%
|
332
+2454%
|
Valorant | 55−60
−430%
|
290−300
+430%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−587%
|
150−160
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−2540%
|
130−140
+2540%
|
Dead Island 2 | 12−14
−1815%
|
240−250
+1815%
|
Dota 2 | 35
−1186%
|
450−500
+1186%
|
Far Cry 5 | 9
−2478%
|
232
+2478%
|
Forza Horizon 4 | 23
−804%
|
200−210
+804%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1157%
|
170−180
+1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1875%
|
158
+1875%
|
Valorant | 15
−1880%
|
290−300
+1880%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10
−2310%
|
240−250
+2310%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1125%
|
350−400
+1125%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 45−50
−630%
|
300−350
+630%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6500%
|
130−140
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Dead Island 2 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2200%
|
161
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Valorant | 21−24
−1371%
|
300−350
+1371%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−1433%
|
90−95
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dead Island 2 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Dota 2 | 15
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 9
−1256%
|
120−130
+1256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 850% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 1333% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5060 Ti на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.37 | 56.53 |
Новизна | 26 октября 2017 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 180 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 1193.6%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.