GeForce RTX 3090 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает RTX 5060 Ti на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 35 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.06 | 76.26 |
Энергоэффективность | 13.61 | 22.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 484% лучше, чем у RTX 3090.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10496 | 4608 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 556.0 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 144 |
Tensor Cores | 328 | 144 |
Ray Tracing Cores | 82 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 336 мм | 241 мм |
Толщина | 3 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1219 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 192
+12.3%
| 171
−12.3%
|
1440p | 126
+46.5%
| 86
−46.5%
|
4K | 85
+57.4%
| 54
−57.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.81
−252%
| 2.22
+252%
|
1440p | 11.90
−170%
| 4.41
+170%
|
4K | 17.64
−151%
| 7.02
+151%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 252% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 170% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 151% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 349
+24.2%
|
280−290
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+57.1%
|
130−140
−57.1%
|
Dead Island 2 | 355
+42.6%
|
240−250
−42.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+8.2%
|
150−160
−8.2%
|
Counter-Strike 2 | 347
+23.5%
|
280−290
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Dead Island 2 | 348
+39.8%
|
240−250
−39.8%
|
Far Cry 5 | 208
−29.8%
|
270
+29.8%
|
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 254
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 210
+28%
|
160−170
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+21.5%
|
290−300
−21.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 158
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
Counter-Strike 2 | 309
+10%
|
280−290
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Dead Island 2 | 301
+20.9%
|
240−250
−20.9%
|
Dota 2 | 217
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Far Cry 5 | 196
−26.5%
|
248
+26.5%
|
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 247
+18.2%
|
200−210
−18.2%
|
Forza Horizon 5 | 195
+18.9%
|
160−170
−18.9%
|
Grand Theft Auto V | 171
+9.6%
|
150−160
−9.6%
|
Metro Exodus | 176
+29.4%
|
130−140
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+11.1%
|
332
−11.1%
|
Valorant | 350−400
+21.5%
|
290−300
−21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
−8.9%
|
150−160
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Dead Island 2 | 228
−9.2%
|
240−250
+9.2%
|
Dota 2 | 213
+18.3%
|
180−190
−18.3%
|
Far Cry 5 | 183
−26.8%
|
232
+26.8%
|
Forza Horizon 4 | 217
+3.8%
|
200−210
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+15.2%
|
158
−15.2%
|
Valorant | 296
−0.3%
|
290−300
+0.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+50%
|
150−160
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+26.1%
|
350−400
−26.1%
|
Grand Theft Auto V | 150
+30.4%
|
110−120
−30.4%
|
Metro Exodus | 115
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+31.1%
|
300−350
−31.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Dead Island 2 | 167
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Far Cry 5 | 171
+6.2%
|
161
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 197
+15.2%
|
170−180
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+28.6%
|
119
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Dead Island 2 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Grand Theft Auto V | 182
+41.1%
|
120−130
−41.1%
|
Metro Exodus | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+52.5%
|
101
−52.5%
|
Valorant | 300−350
+6.8%
|
300−350
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+22.8%
|
90−95
−22.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Dead Island 2 | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Dota 2 | 202
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
Far Cry 5 | 108
+28.6%
|
84
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3090 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 12% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 47% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dead Island 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 60% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 47 тестах (76%)
- RTX 5060 Ti лучше в 9 тестах (15%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 66.98 | 56.62 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 18.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 94.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.