Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 1566% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 719 | 25 |
| Место по популярности | 48 | 18 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 74.03 |
| Энергоэффективность | 21.19 | 21.18 |
| Архитектура | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Vega Raven Ridge | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 26 октября 2017 (8 лет назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 6144 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 9,800 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.60 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 80 |
| TMUs | 32 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 6 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−1111%
| 218
+1111%
|
| 1440p | 7−8
−1671%
| 124
+1671%
|
| 4K | 10
−670%
| 77
+670%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.52 |
| 1440p | нет данных | 4.43 |
| 4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1672%
|
300−350
+1672%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−1867%
|
170−180
+1867%
|
| Hogwarts Legacy | 11
−1964%
|
227
+1964%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−658%
|
180−190
+658%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1672%
|
300−350
+1672%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−1867%
|
170−180
+1867%
|
| Far Cry 5 | 12
−2583%
|
322
+2583%
|
| Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−977%
|
280−290
+977%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−1835%
|
329
+1835%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−2100%
|
198
+2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
| Valorant | 55−60
−625%
|
400−450
+625%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 22
−727%
|
180−190
+727%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1672%
|
300−350
+1672%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−2850%
|
170−180
+2850%
|
| Dota 2 | 38
−1479%
|
600−650
+1479%
|
| Far Cry 5 | 10
−2960%
|
306
+2960%
|
| Fortnite | 19
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Forza Horizon 4 | 30
−833%
|
280−290
+833%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−2618%
|
299
+2618%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1656%
|
158
+1656%
|
| Metro Exodus | 7
−2457%
|
170−180
+2457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−3254%
|
436
+3254%
|
| Valorant | 55−60
−625%
|
400−450
+625%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−691%
|
180−190
+691%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−3440%
|
170−180
+3440%
|
| Dota 2 | 35
−1471%
|
550−600
+1471%
|
| Far Cry 5 | 9
−3122%
|
290
+3122%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−1117%
|
280−290
+1117%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2525%
|
210
+2525%
|
| Valorant | 15
−2607%
|
400−450
+2607%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10
−2920%
|
300−350
+2920%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2625%
|
210−220
+2625%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 45−50
−978%
|
450−500
+978%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−8950%
|
180−190
+8950%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
100−110
+3333%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2350%
|
240−250
+2350%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2667%
|
166
+2667%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
| Valorant | 21−24
−1467%
|
300−350
+1467%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6
−2133%
|
130−140
+2133%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Dota 2 | 15
−1500%
|
240−250
+1500%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
| Forza Horizon 4 | 9
−2122%
|
200−210
+2122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+0%
|
52
+0%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 1111% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 1671% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 670% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5070 на 8950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.10 | 68.32 |
| Новизна | 26 октября 2017 | 4 марта 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1566.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 1566.3%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
