GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 5060 Ti на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | 88.06 |
Энергоэффективность | 13.63 | 22.32 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 288% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 4608 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 320 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 80 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 285 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+25.7%
| 171
−25.7%
|
1440p | 144
+67.4%
| 86
−67.4%
|
4K | 96
+77.8%
| 54
−77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58
−152%
| 2.22
+152%
|
1440p | 8.33
−88.9%
| 4.41
+88.9%
|
4K | 12.49
−78%
| 7.02
+78%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 152% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 89% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 78% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
−12.3%
|
219
+12.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.6%
|
280−290
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+64.7%
|
130−140
−64.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+12.7%
|
173
−12.7%
|
Battlefield 5 | 170−180
+9.4%
|
150−160
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.6%
|
280−290
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+38.3%
|
130−140
−38.3%
|
Far Cry 5 | 208
−29.8%
|
270
+29.8%
|
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 200
+24.2%
|
160−170
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+23.2%
|
290−300
−23.2%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+31.8%
|
148
−31.8%
|
Battlefield 5 | 170−180
+9.4%
|
150−160
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.6%
|
280−290
−10.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Dota 2 | 234
+23.2%
|
190−200
−23.2%
|
Far Cry 5 | 198
−25.3%
|
248
+25.3%
|
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 188
+16.8%
|
160−170
−16.8%
|
Grand Theft Auto V | 174
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Metro Exodus | 172
+26.5%
|
130−140
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+12%
|
332
−12%
|
Valorant | 350−400
+23.2%
|
290−300
−23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 190−200
+38.3%
|
141
−38.3%
|
Battlefield 5 | 196
+23.3%
|
150−160
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Dota 2 | 217
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Far Cry 5 | 186
−24.7%
|
232
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+22.5%
|
200−210
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+14.6%
|
158
−14.6%
|
Valorant | 388
+30.6%
|
290−300
−30.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+25.3%
|
240−250
−25.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+28.1%
|
350−400
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 153
+33%
|
110−120
−33%
|
Metro Exodus | 114
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+33.3%
|
300−350
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 120−130
+24.2%
|
99
−24.2%
|
Battlefield 5 | 192
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Far Cry 5 | 176
+9.3%
|
161
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+28.7%
|
170−180
−28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+29.4%
|
119
−29.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−7.6%
|
85
+7.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 182
+41.1%
|
120−130
−41.1%
|
Metro Exodus | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+50.5%
|
101
−50.5%
|
Valorant | 300−350
+7.1%
|
300−350
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Battlefield 5 | 136
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Dota 2 | 211
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Far Cry 5 | 109
+29.8%
|
84
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+41%
|
120−130
−41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 65% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 52 тестах (83%)
- RTX 5060 Ti лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 67.43 | 56.78 |
Новизна | 31 мая 2021 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 94.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.