GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RTX 5060 Ti на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 21.53 | 83.48 |
Энергоэффективность | 13.80 | 22.60 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA102 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 288% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 4608 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 320 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 80 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 285 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+28%
| 168
−28%
|
1440p | 144
+75.6%
| 82
−75.6%
|
4K | 96
+84.6%
| 52
−84.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58
−147%
| 2.26
+147%
|
1440p | 8.33
−80.1%
| 4.62
+80.1%
|
4K | 12.49
−71.4%
| 7.29
+71.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 147% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 80% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 71% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+9.9%
|
280−290
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+63.4%
|
130−140
−63.4%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+9.4%
|
150−160
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+9.9%
|
280−290
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+37.3%
|
130−140
−37.3%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Far Cry 5 | 208
−29.8%
|
270
+29.8%
|
Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Forza Horizon 5 | 200
+21.2%
|
160−170
−21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+22.4%
|
290−300
−22.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+9.4%
|
150−160
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+9.9%
|
280−290
−9.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+19.4%
|
130−140
−19.4%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Dota 2 | 234
+23.2%
|
190−200
−23.2%
|
Far Cry 5 | 198
−25.3%
|
248
+25.3%
|
Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Forza Horizon 5 | 188
+13.9%
|
160−170
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 174
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Metro Exodus | 172
+25.5%
|
130−140
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+12%
|
332
−12%
|
Valorant | 350−400
+22.4%
|
290−300
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+23.3%
|
150−160
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+9%
|
130−140
−9%
|
Dead Island 2 | 280−290
+14%
|
250−260
−14%
|
Dota 2 | 217
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Far Cry 5 | 186
−24.7%
|
232
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+14.6%
|
158
−14.6%
|
Valorant | 388
+29.8%
|
290−300
−29.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+23.8%
|
240−250
−23.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+26.3%
|
150−160
−26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+27.1%
|
350−400
−27.1%
|
Grand Theft Auto V | 153
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Metro Exodus | 114
+31%
|
85−90
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+32.6%
|
300−350
−32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+44.4%
|
130−140
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Dead Island 2 | 160−170
+27.5%
|
130−140
−27.5%
|
Far Cry 5 | 176
+9.3%
|
161
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+27.2%
|
170−180
−27.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+30.3%
|
119
−30.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Dead Island 2 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 182
+38.9%
|
130−140
−38.9%
|
Metro Exodus | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+50.5%
|
101
−50.5%
|
Valorant | 300−350
+6.8%
|
300−350
−6.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Dead Island 2 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Dota 2 | 211
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Far Cry 5 | 109
+29.8%
|
84
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+38.7%
|
120−130
−38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 76% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti на 63% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 Ti на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 52 тестах (84%)
- RTX 5060 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.12 | 54.84 |
Новизна | 31 мая 2021 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 94.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.