Radeon RX Vega 56 vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает M3000M на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 357 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.28 | 13.38 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1,024 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+85.5%
| 62
−85.5%
|
1440p | 75
+150%
| 30−35
−150%
|
4K | 49
+75%
| 28
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47 | нет данных |
1440p | 5.32 | нет данных |
4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Battlefield 5 | 164
+257%
|
45−50
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Far Cry 5 | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Far Cry New Dawn | 114
+192%
|
35−40
−192%
|
Forza Horizon 4 | 293
+215%
|
90−95
−215%
|
Hitman 3 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
Metro Exodus | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+291%
|
45−50
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+306%
|
30−35
−306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Battlefield 5 | 153
+233%
|
45−50
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Far Cry 5 | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Far Cry New Dawn | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 272
+192%
|
90−95
−192%
|
Hitman 3 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
Metro Exodus | 119
+148%
|
45−50
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Far Cry 5 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Forza Horizon 4 | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
22
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Far Cry New Dawn | 60
+173%
|
21−24
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 46
+171%
|
16−18
−171%
|
Forza Horizon 4 | 268
+262%
|
70−75
−262%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
Metro Exodus | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+101%
|
85−90
−101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Far Cry New Dawn | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Hitman 3 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+134%
|
70−75
−134%
|
Metro Exodus | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14
−214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Так RX Vega 56 и M3000M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 85% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 150% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 56 на 400% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 71 тесте (99%)
- M3000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.27 | 14.52 |
Новизна | 14 августа 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 75 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 136%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества M3000M: энергопотребление ниже на 180%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у Quadro M3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.