Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX Vega 56 на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.75 | 29.06 |
Энергоэффективность | 11.24 | 19.36 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 22% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 9728 |
Частота ядра | 1156 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 224 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−105%
| 236
+105%
|
1440p | 74
−123%
| 165
+123%
|
4K | 48
−121%
| 106
+121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
+46.4%
| 5.08
−46.4%
|
1440p | 5.39
+34.8%
| 7.27
−34.8%
|
4K | 8.31
+36.1%
| 11.31
−36.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 35% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 36% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−196%
|
200−210
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−221%
|
231
+221%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−33%
|
110−120
+33%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−214%
|
217
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−59.7%
|
115
+59.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−227%
|
527
+227%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−187%
|
250−260
+187%
|
Metro Exodus | 96
−80.2%
|
173
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Valorant | 130−140
−452%
|
751
+452%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+33.3%
|
110−120
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−193%
|
202
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Dota 2 | 63
−219%
|
201
+219%
|
Far Cry 5 | 90−95
−68.1%
|
153
+68.1%
|
Fortnite | 140
−120%
|
300−350
+120%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−218%
|
512
+218%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−210%
|
276
+210%
|
Grand Theft Auto V | 94
−89.4%
|
178
+89.4%
|
Metro Exodus | 73
−136%
|
172
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13.8%
|
210−220
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Valorant | 130−140
−341%
|
600−650
+341%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−146%
|
170
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−31.9%
|
95
+31.9%
|
Dota 2 | 110−120
−110%
|
233
+110%
|
Far Cry 5 | 90−95
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−198%
|
480
+198%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−187%
|
250−260
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−92%
|
210−220
+92%
|
Valorant | 130−140
−323%
|
575
+323%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−161%
|
162
+161%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−161%
|
162
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
World of Tanks | 210−220
−136%
|
500−550
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Far Cry 5 | 100−110
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−306%
|
390
+306%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−241%
|
191
+241%
|
Metro Exodus | 74
−101%
|
149
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−235%
|
191
+235%
|
Valorant | 100−110
−375%
|
485
+375%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Dota 2 | 50
−270%
|
185
+270%
|
Grand Theft Auto V | 50
−270%
|
185
+270%
|
Metro Exodus | 27
−285%
|
104
+285%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−91.7%
|
200−210
+91.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−270%
|
185
+270%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−160%
|
90−95
+160%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Dota 2 | 65−70
−249%
|
227
+249%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−255%
|
195
+255%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−284%
|
119
+284%
|
Valorant | 50−55
−371%
|
245
+371%
|
Так RX Vega 56 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 105% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 123% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 33% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 452% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.85 | 88.84 |
Новизна | 14 августа 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 52.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 162.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.