Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает RX Vega 56 на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | 24.54 | 48.90 |
Энергоэффективность | 11.18 | 19.86 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 Ti соотношение цены и качества на 99% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 7680 |
Частота ядра | 1156 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 224 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−104%
| 232
+104%
|
1440p | 78
−94.9%
| 152
+94.9%
|
4K | 45
−113%
| 96
+113%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 3.44 |
1440p | 5.12 | 5.26 |
4K | 8.87 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−300%
|
236
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−118%
|
160−170
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Battlefield 5 | 164
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−269%
|
218
+269%
|
Far Cry 5 | 115
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 114
−76.3%
|
200−210
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+15.4%
|
250−260
−15.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−97.3%
|
290−300
+97.3%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
−96.7%
|
350−400
+96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
−25.4%
|
160−170
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Battlefield 5 | 153
−59.5%
|
240−250
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−214%
|
185
+214%
|
Far Cry 5 | 92
−28.3%
|
110−120
+28.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
−128%
|
200−210
+128%
|
Forza Horizon 4 | 272
+7.1%
|
250−260
−7.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−97.3%
|
290−300
+97.3%
|
Metro Exodus | 119
−30.3%
|
150−160
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−288%
|
473
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−27.3%
|
150−160
+27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−223%
|
160−170
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−183%
|
167
+183%
|
Far Cry 5 | 69
−71%
|
110−120
+71%
|
Forza Horizon 4 | 109
−133%
|
250−260
+133%
|
Hitman 3 | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−137%
|
351
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−236%
|
410
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−200%
|
222
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.6%
|
152
+25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−127%
|
100−105
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Far Cry 5 | 46
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 268
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−181%
|
120−130
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−274%
|
273
+274%
|
Metro Exodus | 74
−100%
|
148
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−246%
|
280
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35.6%
|
240−250
+35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 32
−116%
|
65−70
+116%
|
Hitman 3 | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Metro Exodus | 46
−207%
|
140−150
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−239%
|
149
+239%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−167%
|
70−75
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 59
−181%
|
160−170
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−204%
|
140
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Так RX Vega 56 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 104% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 95% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 56 на 15% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 380% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4070 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 82.58 |
Новизна | 14 августа 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 285 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 141.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.