Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 197 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.05 | 100.00 |
Энергоэффективность | 11.26 | 24.92 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 316% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+29.2%
| 89
−29.2%
|
1440p | 74
+29.8%
| 57
−29.8%
|
4K | 48
+33.3%
| 36
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−34.8%
| 2.57
+34.8%
|
1440p | 5.39
−34.2%
| 4.02
+34.2%
|
4K | 8.31
−30.7%
| 6.36
+30.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 35% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 34% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+9.5%
|
63
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.4%
|
86
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
−1.1%
|
89
+1.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+9.5%
|
147
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+29%
|
69
−29%
|
Metro Exodus | 96
+9.1%
|
88
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Valorant | 130−140
−8.8%
|
148
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+39.3%
|
112
−39.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Dota 2 | 63
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+21.3%
|
75
−21.3%
|
Fortnite | 140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+36.4%
|
118
−36.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
−11.7%
|
105
+11.7%
|
Metro Exodus | 73
+15.9%
|
63
−15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−22.8%
|
232
+22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+68.3%
|
41
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Valorant | 130−140
+91.5%
|
71
−91.5%
|
World of Tanks | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+2.6%
|
78
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60%
|
45
−60%
|
Dota 2 | 110−120
−4.5%
|
116
+4.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−30.8%
|
119
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+59.4%
|
101
−59.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+78%
|
50
−78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−53.6%
|
170−180
+53.6%
|
Valorant | 130−140
+8.8%
|
125
−8.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
World of Tanks | 210−220
+16.5%
|
180−190
−16.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Far Cry 5 | 100−110
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Metro Exodus | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Valorant | 100−110
+25.9%
|
81
−25.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Dota 2 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Grand Theft Auto V | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Metro Exodus | 27
+42.1%
|
19
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+21.1%
|
90
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Dota 2 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Fortnite | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Valorant | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Так RX Vega 56 и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 29% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 30% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 92% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 49 тестах (77%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 28.91 |
Новизна | 14 августа 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 80 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 18.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 162.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.