Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 56 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 248 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.79 | 69.15 |
Энергоэффективность | 11.24 | 26.31 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 191% лучше, чем у RX Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1536 |
Частота ядра | 1156 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+47.4%
| 78
−47.4%
|
1440p | 74
+64.4%
| 45−50
−64.4%
|
4K | 48
+41.2%
| 34
−41.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−18.2%
| 2.94
+18.2%
|
1440p | 5.39
−6%
| 5.09
+6%
|
4K | 8.31
−23.4%
| 6.74
+23.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 6% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Elden Ring | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 88
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
Metro Exodus | 96
+18.5%
|
81
−18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Valorant | 130−140
+34.3%
|
102
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+83.5%
|
85
−83.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Dota 2 | 63
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Elden Ring | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Fortnite | 140
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
+8%
|
87
−8%
|
Metro Exodus | 73
+28.1%
|
57
−28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+9.9%
|
172
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+81.6%
|
38
−81.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
Valorant | 130−140
+117%
|
63
−117%
|
World of Tanks | 270−280
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+12.7%
|
70−75
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Dota 2 | 110−120
+29.1%
|
86
−29.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+62.6%
|
95−100
−62.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Valorant | 130−140
+47.3%
|
93
−47.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Elden Ring | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
World of Tanks | 210−220
+43.1%
|
150−160
−43.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+45.7%
|
45−50
−45.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Metro Exodus | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Valorant | 100−110
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Dota 2 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Elden Ring | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Grand Theft Auto V | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Metro Exodus | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+58%
|
65−70
−58%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Fortnite | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Valorant | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Так RX Vega 56 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 47% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 64% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX Vega 56 на 117% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.28 | 22.93 |
Новизна | 14 августа 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 60 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 49.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 56 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.