Radeon RX 7600M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 Mobile опережает 7600M на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 248 | 37 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.39 | 61.20 |
| Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 33 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2023 (2 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 7680 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2410 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 13,300 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 269.9 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 17.27 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 60 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 7600M и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 85
−76.5%
| 150
+76.5%
|
| 1440p | 43
−137%
| 102
+137%
|
| 4K | 23
−178%
| 64
+178%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−173%
|
160−170
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
| Counter-Strike 2 | 164
−110%
|
345
+110%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−173%
|
160−170
+173%
|
| Far Cry 5 | 112
−71.4%
|
190−200
+71.4%
|
| Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−142%
|
250−260
+142%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−130%
|
190−200
+130%
|
| Hogwarts Legacy | 76
−103%
|
150−160
+103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| Valorant | 170−180
−104%
|
350−400
+104%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
| Counter-Strike 2 | 113
−142%
|
273
+142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−173%
|
160−170
+173%
|
| Dota 2 | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
| Far Cry 5 | 110
−74.5%
|
190−200
+74.5%
|
| Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−142%
|
250−260
+142%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−130%
|
190−200
+130%
|
| Grand Theft Auto V | 111
−53.2%
|
170
+53.2%
|
| Hogwarts Legacy | 58
−166%
|
150−160
+166%
|
| Metro Exodus | 60−65
−173%
|
160−170
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 138
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
| Valorant | 170−180
−104%
|
350−400
+104%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−68.9%
|
170−180
+68.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−173%
|
160−170
+173%
|
| Dota 2 | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
| Far Cry 5 | 103
−86.4%
|
190−200
+86.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−142%
|
250−260
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 47
−228%
|
150−160
+228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−116%
|
203
+116%
|
| Valorant | 170−180
−125%
|
400−450
+125%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−136%
|
300−350
+136%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
−231%
|
205
+231%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−167%
|
500−550
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−198%
|
152
+198%
|
| Metro Exodus | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
| Valorant | 210−220
−109%
|
400−450
+109%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−166%
|
160−170
+166%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−211%
|
210−220
+211%
|
| Hogwarts Legacy | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
150−160
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 15
−480%
|
85−90
+480%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−233%
|
173
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Metro Exodus | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
| Valorant | 150−160
−107%
|
300−350
+107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−181%
|
110−120
+181%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
| Dota 2 | 85−90
−133%
|
200−210
+133%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−225%
|
100−110
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−260%
|
160−170
+260%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Так RX 7600M и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 76% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 137% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 480% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла RX 7600M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.99 | 63.16 |
| Новизна | 4 января 2023 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 143%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 7600M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
