GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 7900M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
7900M опережает RTX 2050 Mobile на целых 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 352 | 64 |
| Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 29.35 | 22.62 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | GA107 | Navi 31 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 декабря 2021 (4 года назад) | 19 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
| Частота ядра | 1185 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 2090 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 57,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.53 | 601.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 192 |
| TMUs | 64 | 288 |
| Tensor Cores | 256 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 32 | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon RX 7900M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42
−252%
| 148
+252%
|
| 1440p | 32
−234%
| 107
+234%
|
| 4K | 28
−161%
| 73
+161%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−272%
|
270−280
+272%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25
−524%
|
150−160
+524%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−310%
|
270−280
+310%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−210%
|
130−140
+210%
|
| Far Cry 5 | 59
−180%
|
160−170
+180%
|
| Fortnite | 95−100
−147%
|
230−240
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−165%
|
160−170
+165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| Valorant | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−588%
|
270−280
+588%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−27.4%
|
270−280
+27.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−348%
|
130−140
+348%
|
| Dota 2 | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
| Far Cry 5 | 53
−211%
|
160−170
+211%
|
| Fortnite | 95−100
−147%
|
230−240
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−209%
|
160−170
+209%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−104%
|
139
+104%
|
| Metro Exodus | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−269%
|
210−220
+269%
|
| Valorant | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−440%
|
135
+440%
|
| Dota 2 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
| Far Cry 5 | 49
−161%
|
128
+161%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−409%
|
168
+409%
|
| Valorant | 130−140
−115%
|
290−300
+115%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−147%
|
230−240
+147%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−334%
|
150−160
+334%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−205%
|
350−400
+205%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−186%
|
106
+186%
|
| Metro Exodus | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
| Valorant | 160−170
−97%
|
300−350
+97%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
| Far Cry 5 | 37
−232%
|
123
+232%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−291%
|
160−170
+291%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−346%
|
110−120
+346%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−273%
|
140−150
+273%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−356%
|
146
+356%
|
| Metro Exodus | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−364%
|
116
+364%
|
| Valorant | 95−100
−212%
|
300−350
+212%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
| Dota 2 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
| Far Cry 5 | 18
−472%
|
103
+472%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−441%
|
90−95
+441%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Так RTX 2050 Mobile и RX 7900M конкурируют в популярных играх:
- RX 7900M на 252% быстрее в 1080p
- RX 7900M на 234% быстрее в 1440p
- RX 7900M на 161% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 7900M на 588% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900M превзошла RTX 2050 Mobile во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.15 | 52.87 |
| Новизна | 17 декабря 2021 | 19 октября 2023 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 7900M: производительность выше на 208%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
