Radeon RX 6700S vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6700S на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 33.31 | 40.60 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 7424 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2000 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−34.2%
| 157
+34.2%
|
1440p | 64
−62.5%
| 104
+62.5%
|
4K | 40−45
−75%
| 70
+75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−119%
|
149
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−44.4%
|
143
+44.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25%
|
100−110
+25%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14.7%
|
210−220
+14.7%
|
Hitman 3 | 99
−13.1%
|
110−120
+13.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−47.5%
|
200−210
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−67.6%
|
124
+67.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25%
|
100−110
+25%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14.7%
|
210−220
+14.7%
|
Hitman 3 | 95
−17.9%
|
110−120
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−91.8%
|
351
+91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−35.4%
|
110−120
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60
−102%
|
121
+102%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25%
|
100−110
+25%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−14.7%
|
210−220
+14.7%
|
Hitman 3 | 84
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
−103%
|
318
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−105%
|
172
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−165%
|
82
+165%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−21.1%
|
260−270
+21.1%
|
Hitman 3 | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−155%
|
237
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−150%
|
140
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−17.4%
|
220−230
+17.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−17.2%
|
211
+17.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−128%
|
121
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Так RX 6700S и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 34% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 63% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700S на 22% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700S лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.85 | 65.11 |
Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6700S следующие преимущества: энергопотребление ниже на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 67.6%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700S в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6700S и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.