Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 6800S на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 105 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.99 |
Энергоэффективность | 27.51 | 19.23 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1800 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 268.8 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 32 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−99.2%
| 239
+99.2%
|
1440p | 77
−116%
| 166
+116%
|
4K | 41
−163%
| 108
+163%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
−63.8%
|
231
+63.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−115%
|
180−190
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
−105%
|
262
+105%
|
Battlefield 5 | 120−130
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−108%
|
231
+108%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−103%
|
200−210
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−90.4%
|
300−350
+90.4%
|
Metro Exodus | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−175%
|
400−450
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.5%
|
150−160
+18.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−115%
|
180−190
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−103%
|
217
+103%
|
Battlefield 5 | 120−130
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−156%
|
210
+156%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−103%
|
200−210
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
Hitman 3 | 109
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−90.4%
|
300−350
+90.4%
|
Metro Exodus | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
−157%
|
512
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.5%
|
150−160
+18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−115%
|
180−190
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−110%
|
189
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−157%
|
190
+157%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−38.3%
|
260−270
+38.3%
|
Hitman 3 | 97
−33%
|
120−130
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−139%
|
396
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−176%
|
480
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−182%
|
259
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−148%
|
164
+148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−83.6%
|
110−120
+83.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−158%
|
110−120
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−147%
|
153
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−231%
|
129
+231%
|
Far Cry 5 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−21.5%
|
270−280
+21.5%
|
Hitman 3 | 63
−108%
|
130−140
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−282%
|
332
+282%
|
Metro Exodus | 75−80
−98.7%
|
149
+98.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−251%
|
390
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−229%
|
191
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−23.7%
|
240−250
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−22.8%
|
220−230
+22.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−178%
|
140−150
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−290%
|
187
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−213%
|
100
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−294%
|
63
+294%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−255%
|
190−200
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−255%
|
195
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−248%
|
87
+248%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Так RX 6800S и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 99% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 116% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 294% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 6800S во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.17 | 89.83 |
Новизна | 4 января 2022 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 123.6%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800S предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.