Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RX 6800S на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 105 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.27 |
Энергоэффективность | 27.54 | 19.05 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10240 |
Частота ядра | 1800 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 268.8 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 32 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−118%
| 261
+118%
|
1440p | 77
−135%
| 181
+135%
|
4K | 41
−185%
| 117
+185%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−176%
|
235
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
−120%
|
281
+120%
|
Battlefield 5 | 120−130
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−116%
|
240−250
+116%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−103%
|
200−210
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−36.8%
|
260−270
+36.8%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−88%
|
300−350
+88%
|
Metro Exodus | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−170%
|
350−400
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.5%
|
150−160
+18.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−302%
|
342
+302%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−121%
|
237
+121%
|
Battlefield 5 | 120−130
−90.6%
|
240−250
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−120%
|
180−190
+120%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−103%
|
200−210
+103%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−36.8%
|
260−270
+36.8%
|
Hitman 3 | 109
−18.3%
|
120−130
+18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−88%
|
300−350
+88%
|
Metro Exodus | 120−130
−22%
|
150−160
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
−185%
|
568
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−145%
|
200−210
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−18.5%
|
150−160
+18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−85.9%
|
158
+85.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−132%
|
209
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−116%
|
160−170
+116%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−66.8%
|
322
+66.8%
|
Hitman 3 | 97
−33%
|
120−130
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−156%
|
425
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−203%
|
527
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−186%
|
263
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−120%
|
145
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−83.6%
|
110−120
+83.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−166%
|
165
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−74.5%
|
80−85
+74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry 5 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−21.5%
|
270−280
+21.5%
|
Hitman 3 | 63
−105%
|
120−130
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−297%
|
345
+297%
|
Metro Exodus | 75−80
−128%
|
171
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−258%
|
397
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−281%
|
221
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−23.7%
|
240−250
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Hitman 3 | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+116%
|
85
−116%
|
Metro Exodus | 50−55
−178%
|
140−150
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−325%
|
204
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−209%
|
99
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−445%
|
305
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−265%
|
201
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−224%
|
81
+224%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Так RX 6800S и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 118% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 135% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 185% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800S на 116% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 445% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.16 | 88.89 |
Новизна | 4 января 2022 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 121.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800S предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.