GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает RX 6800S на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 36 | 105 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.00 | 27.85 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | AD106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2048 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 136 | 128 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+45.8%
| 120
−45.8%
|
1440p | 93
+20.8%
| 77
−20.8%
|
4K | 57
+39%
| 41
−39%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.37 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−23.1%
|
128
+23.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
+47.7%
|
120−130
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+37%
|
80−85
−37%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.1%
|
85−90
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+17.1%
|
190−200
−17.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+9%
|
111
−9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+34.9%
|
160−170
−34.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+62.6%
|
140−150
−62.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
+47.7%
|
120−130
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+37%
|
80−85
−37%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.1%
|
85−90
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+17.1%
|
190−200
−17.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+11%
|
109
−11%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+34.9%
|
160−170
−34.9%
|
Metro Exodus | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+36.7%
|
199
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+44.7%
|
85−90
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+37%
|
80−85
−37%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.1%
|
85−90
−29.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+17.1%
|
190−200
−17.1%
|
Hitman 3 | 120−130
+24.7%
|
97
−24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+38.6%
|
160−170
−38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+35.1%
|
174
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+43.5%
|
92
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+124%
|
66
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+33.3%
|
63
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
Metro Exodus | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+37.8%
|
111
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+19.1%
|
190−200
−19.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+46.4%
|
65−70
−46.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+19.6%
|
180−190
−19.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 46% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 21% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 124% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 64 тестах (89%)
- RX 6800S лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.26 | 40.01 |
Новизна | 18 мая 2023 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 48.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: энергопотребление ниже на 65%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.