Radeon RX 6700M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX 6700M на целых 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.00 |
Энергоэффективность | 17.85 | 19.24 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1489 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 345.6 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 11.06 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | 36 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
−97.5%
| 239
+97.5%
|
1440p | 60−65
−177%
| 166
+177%
|
4K | 40−45
−170%
| 108
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−285%
|
231
+285%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−144%
|
180−190
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−167%
|
262
+167%
|
Battlefield 5 | 110−120
−116%
|
240−250
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−285%
|
231
+285%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−131%
|
200−210
+131%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.3%
|
260−270
+48.3%
|
Hitman 3 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−112%
|
300−350
+112%
|
Metro Exodus | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−226%
|
400−450
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26.2%
|
150−160
+26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−144%
|
180−190
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−165%
|
217
+165%
|
Battlefield 5 | 110−120
−116%
|
240−250
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−250%
|
210
+250%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−131%
|
200−210
+131%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.3%
|
260−270
+48.3%
|
Hitman 3 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−112%
|
300−350
+112%
|
Metro Exodus | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−175%
|
512
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−26.2%
|
150−160
+26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−144%
|
180−190
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−166%
|
189
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−217%
|
190
+217%
|
Far Cry 5 | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.3%
|
260−270
+48.3%
|
Hitman 3 | 90
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−166%
|
396
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
−182%
|
480
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−173%
|
259
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−156%
|
164
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−152%
|
160−170
+152%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−111%
|
110−120
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−314%
|
153
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−396%
|
129
+396%
|
Far Cry 5 | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−36.2%
|
270−280
+36.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−198%
|
130−140
+198%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−349%
|
332
+349%
|
Metro Exodus | 65−70
−126%
|
149
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−376%
|
390
+376%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−298%
|
191
+298%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−34.8%
|
240−250
+34.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−34.5%
|
220−230
+34.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−356%
|
187
+356%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−252%
|
80−85
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−376%
|
100
+376%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−315%
|
190−200
+315%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−324%
|
195
+324%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Так RX 6700M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 98% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 177% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 473% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 6700M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.17 | 89.86 |
Новизна | 31 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 135 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 137%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 155.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6700M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6700M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.