Radeon RX 6700 XT 与 GeForce RTX 5050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6700 XT 和 GeForce RTX 5050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6700 XT 明显29% 超过RTX 5050 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 84 | 147 |
| 按受欢迎程度排列 | 78 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 49.26 | 没有数据 |
| 電源效率 | 15.69 | 55.96 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Navi 22 | GB207 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 3 3月 2021(4年 前) | 24 6月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $479 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
| 核心频率 | 2321 MHz | 2235 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2581 MHz | 2520 MHz |
| 晶体管数 | 17,200 million | 16,900 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 230 Watt | 50 Watt |
| 纹理填充率 | 413.0 | 201.6 |
| 带浮点的性能 | 13.21 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L0 Cache | 640 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 2.5 兆字节 |
| L2 Cache | 3 兆字节 | 32 兆字节 |
| L3 Cache | 96 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6700 XT和GeForce RTX 5050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6700 XT 和GeForce RTX 5050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 148
+94.7%
| 76
−94.7%
|
| 1440p | 81
+88.4%
| 43
−88.4%
|
| 4K | 46
+31.4%
| 35−40
−31.4%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.24 | 没有数据 |
| 1440p | 5.91 | 没有数据 |
| 4K | 10.41 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+69.4%
|
200−210
−69.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
| Hogwarts Legacy | 170
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+68.4%
|
200−210
−68.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
| Far Cry 5 | 178
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
| Fortnite | 200−210
+26.5%
|
160−170
−26.5%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+28%
|
140−150
−28%
|
| Forza Horizon 5 | 224
+91.5%
|
110−120
−91.5%
|
| Hogwarts Legacy | 128
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.3%
|
140−150
−16.3%
|
| Valorant | 260−270
+20.5%
|
210−220
−20.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
| Counter-Strike 2 | 206
+0%
|
200−210
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Dota 2 | 175
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Far Cry 5 | 169
+42%
|
110−120
−42%
|
| Fortnite | 200−210
+26.5%
|
160−170
−26.5%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+28%
|
140−150
−28%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+70.9%
|
110−120
−70.9%
|
| Grand Theft Auto V | 161
+11.8%
|
144
−11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
| Metro Exodus | 119
+35.2%
|
85−90
−35.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.3%
|
140−150
−16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+72.9%
|
120−130
−72.9%
|
| Valorant | 260−270
+20.5%
|
210−220
−20.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+14.7%
|
120−130
−14.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Dota 2 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
| Far Cry 5 | 159
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+28%
|
140−150
−28%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.3%
|
140−150
−16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 127
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Valorant | 260−270
+32%
|
200−210
−32%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+26.5%
|
160−170
−26.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 126
+37%
|
90−95
−37%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+31.3%
|
250−260
−31.3%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+8.5%
|
94
−8.5%
|
| Metro Exodus | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 290−300
+18.3%
|
250−260
−18.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 137
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+42%
|
65−70
−42%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| Metro Exodus | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
| Valorant | 280−290
+25.2%
|
220−230
−25.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| Dota 2 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
| Far Cry 5 | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+43.5%
|
65−70
−43.5%
|
| Hogwarts Legacy | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
这就是 RX 6700 XT 和 RTX 5050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700 XT 的95% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700 XT 的88% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700 XT 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6700 XT的速度要快 98%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5050 Mobile的速度要快 31%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6700 XT 在 53项测试 中领先 (90%)
- RTX 5050 Mobile 在 4项测试 中领先 (7%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 44.69 | 34.66 |
| 新颖性 | 3 3月 2021 | 24 6月 2025 |
| 最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 230 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 6700 XT 的综合绩效得分高出 28.9%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 5050 Mobile 的年龄优势为 4 岁、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了360%.
我们推荐使用 Radeon RX 6700 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 5050 Mobile。
应当记住,Radeon RX 6700 XT是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
