Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 6600M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 175 | 53 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.56 | 70.91 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 23 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 мая 2021 (4 года назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 5888 |
| Частота ядра | 2068 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 270.6 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 46 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
−47%
| 147
+47%
|
| 1440p | 55
−67.3%
| 92
+67.3%
|
| 4K | 30
−133%
| 70
+133%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−49.7%
|
280−290
+49.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−29%
|
130−140
+29%
|
| Hogwarts Legacy | 100
−37%
|
130−140
+37%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−67.2%
|
316
+67.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
| Far Cry 5 | 116
−33.6%
|
155
+33.6%
|
| Fortnite | 150−160
−69.3%
|
250−260
+69.3%
|
| Forza Horizon 4 | 202
−7.4%
|
210−220
+7.4%
|
| Forza Horizon 5 | 121
−42.1%
|
170−180
+42.1%
|
| Hogwarts Legacy | 86
−59.3%
|
130−140
+59.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.6%
|
170−180
+29.6%
|
| Valorant | 200−210
−49%
|
300−350
+49%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−29.1%
|
244
+29.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−100%
|
130−140
+100%
|
| Dota 2 | 114
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
| Far Cry 5 | 108
−34.3%
|
145
+34.3%
|
| Fortnite | 150−160
−69.3%
|
250−260
+69.3%
|
| Forza Horizon 4 | 199
−9%
|
210−220
+9%
|
| Forza Horizon 5 | 114
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
| Grand Theft Auto V | 116
−43.1%
|
166
+43.1%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−101%
|
130−140
+101%
|
| Metro Exodus | 80
−76.3%
|
140−150
+76.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.6%
|
170−180
+29.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−140%
|
341
+140%
|
| Valorant | 200−210
−49%
|
300−350
+49%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−126%
|
130−140
+126%
|
| Dota 2 | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
| Far Cry 5 | 101
−40.6%
|
142
+40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 168
−29.2%
|
210−220
+29.2%
|
| Hogwarts Legacy | 52
−163%
|
130−140
+163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.6%
|
170−180
+29.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−94.1%
|
165
+94.1%
|
| Valorant | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−69.3%
|
250−260
+69.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−115%
|
174
+115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−75.8%
|
400−450
+75.8%
|
| Grand Theft Auto V | 61
−131%
|
141
+131%
|
| Metro Exodus | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
| Valorant | 240−250
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−53.9%
|
130−140
+53.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
| Far Cry 5 | 90
−60%
|
144
+60%
|
| Forza Horizon 4 | 128
−39.8%
|
170−180
+39.8%
|
| Hogwarts Legacy | 36
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−110%
|
130
+110%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−73.6%
|
150−160
+73.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
| Grand Theft Auto V | 58
−114%
|
124
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| Metro Exodus | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−134%
|
100−110
+134%
|
| Valorant | 200−210
−53.2%
|
300−350
+53.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
| Dota 2 | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Far Cry 5 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Так RX 6600M и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 47% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 67% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 163% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла RX 6600M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.56 | 52.53 |
| Новизна | 31 мая 2021 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 66.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
